Reseña: Song of Horror (PC), ¿quién le teme a la oscuridad?

¿Qué sería de Halloween sin una buena historia de terror ambientada en una casa embrujada? Con Canción de terror, título desarrollado por Protocol Games descubrirás los miedos más recónditos que se esconden en la psique humana con una serie de escenarios que te mantendrán despierto durante la noche. Síguenos en nuestra reseña para descubrir una de las películas de terror más interesantes de este año, si te atreves.

La melodía de un misterio

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Sobre los desaparecidos leemos "El sonido del silencio". Solo para estar alegre.

Es el año 1998 y el famoso escritor Sebastián P. Husher está obsesionado con la melodía de un carillón inquietante, un canto fúnebre que lo lleva a noches de insomnio atormentado por extrañas presencias en su hogar. Un día, sin embargo, no hay más noticias de él, por lo que es entonces cuando su editor envía a su asistente, un hombre con un pasado turbulento, a la casa de Husher para ver si todo va bien. En la casa no queda ni rastro del escritor y su familia, la puerta se abre sin demasiado esfuerzo, reina el silencio casi como si todos se hubieran evaporado. Para despertar las sospechas de nuestro protagonista se encuentra una puerta completamente distinta a las demás, toda gastada y ennegrecida con cadenas y tablones sujetos de forma tosca. Una vez que cruzas el umbral, sin embargo, se cierra detrás de él atrapándolo en un ambiente claustrofóbico donde la propia oscuridad te asfixia y te hace perder el concepto de espacio y tiempo.

Esta serie de desapariciones inexplicables son el motor principal de la trama de Song of Horror que ve a diferentes personajes movilizarse a través de una historia que serpentea a través de varios escenarios en busca de personas desaparecidas y la solución del misterio de la extraña caja de música.



13 personajes en busca de un autor

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En ocasiones tendremos que intentar mantener las puertas cerradas para no quedar atrapados.

En Song of Horror tendremos la oportunidad de controlar un elenco de 13 personajes, cada uno con su propia historia, características y habilidades pasivas. En cada episodio tendremos la oportunidad de elegir entre 4 dioses Caracteres 13 disponibles, y cada uno de ellos tendrá una forma personal de abordar el escenario propuesto: Por ejemplo, si un personaje es un experto en arte podrá decirte más cuando analices pinturas o si uno tiene la habilidad pasiva de "transceptor" este emitirá alguna interferencia en presencia de peligros.

Lo que caracteriza a este título es la muerte permanente de los personajes, de hecho cuando uno de ellos perece otro ocupará su lugar continuando la investigación de donde vinieron y encontrando los objetos recogidos en el lugar de la muerte, pero no termina aquí porque el Los personajes que perderemos podrían reaparecer dentro del escenario mientras lloran en un rincón o entorpecer nuestra partida, de hecho el orden en que los usaremos también es importante para evitar entorpecernos solos durante nuestra carrera. Por ejemplo, enfrenté el segundo episodio con un policía que, sin embargo, no logró escapar de la oscuridad que lo perseguía, eligió un nuevo personaje, este último fue asesinado por el policía después de doblar una esquina, luego se suicidó en medio. de violentas alucinaciones.

Nuestra investigación girará en torno a los elementos clásicos del survival horror como la recopilación de pistas, la unión de varias herramientas y la resolución de acertijos, esto último no será nada fácil y te mantendrá ocupado un rato obligándote a recurrir también al papel y al bolígrafo.


Solo los locos corren en la oscuridad

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No sé si la Presencia o la cara del tipo dan más miedo.

Song of Horror es un juego que premia la calma y la sangre fría, de hecho seremos llevados a escuchar atentamente los ruidos detrás de cada puerta o a tomar decisiones informadas para no ser víctimas de la presencia, la entidad oscura que perseguirá a nuestros protagonistas. Para escapar de los ataques de presencia se nos ofrecerán una serie de pruebas con comandos de reacción, como mantener el ritmo cardíaco regular, escondernos, mantener las puertas cerradas o no hacer ruido para evitar algunas emboscadas. Todo parece muy sencillo, salvo que el juego cuenta con una excelente IA que permite que la Presencia se adapte a nuestra forma de jugar y nos sorprenda cada vez que menos lo esperamos, haciendo que cada partida sea diferente a las demás. Habrá situaciones en las que, si las cosas van demasiado bien, los ataques se volverán agotadores para ponerte en aprietos o caerás en las trampas más tontas si eres demasiado temerario, en cualquier caso la tensión se construye de forma natural y será difícil anticipar cuando haya el próximo jumpscare.

Una realización compleja

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Estos monstruos me recordaron mucho a las enfermeras de Silent Hill.

El juego de Protocol Games ha tenido un desarrollo de cinco años en los que el equipo ha sabido aprovechar al máximo el potencial del Unreal Engine. Los ambientes con aire noir son realmente ricos en detalles que permiten que la Presencia se manifieste de formas cada vez más impredecibles. La ambientación del juego muestra sin demasiada vergüenza las influencias del cine, la literatura y los videojuegos de género al mezclar hábilmente a Del Toro con Lovecraft y una pizca de Silent Hill. Un título que apuesta mucho por el sector sonoro, no debería dar ciertos deslices, y en su lugar, esporádicamente, algunos archivos de audio de fondo entran en bucle, cubriendo algunos efectos necesarios para entender si hay peligros detrás de las puertas, obligándonos así a reiniciar el juego. juego A pesar de un excelente sector gráfico, algunas expresiones faciales parecen fuera de lugar acompañadas de algunas colisiones de ojos y cabello.



En conclusión:

Song of Horror es un survival horror verdaderamente destacable que retoma la materia clásica del género, gracias también al sistema de encuadre fijo, y la renueva con un sistema que le permite el lujo de una rejugabilidad bastante duradera gracias también a tres diferentes niveles de dificultad. La narración y el juego involucran completamente al jugador, haciéndolo preocuparse por el destino de los distintos personajes. Cada episodio agrega algo más como mecánicas y formas de abordar las investigaciones, volviéndose cada vez más intrincados y haciendo que la supervivencia sea nuestro principal desafío. Únicos en este título, como se mencionó anteriormente, fueron algunos errores en el sector del audio y algunas manchas gráficas con respecto a las expresiones faciales.

La estructura episódica del juego, 5 en total, solo nos permitió jugar los dos primeros capítulos pero la trama literalmente nos ha secuestrado y no vemos la hora de resolver esta serie de intrincados misterios (el último episodio está previsto para marzo de 2020). . En cualquier caso, Song of Horror es el juego perfecto si quieres pasar un Halloween lleno de terror solo o con tus amigos.

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