sicario 2 | Reseña de un incapaz (PS4)

El asesino a sueldo con la calva más suave y elegante del mundo regresa en un nuevo capítulo desarrollado por IO Interactive y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Dos años después de la primera temporada, que supuso un claro cambio en la fórmula de distribución del juego, retomamos el papel mil del Agente 47. El título de esta reseña de Hitman 2 lo dice todo: este es de hecho uno revisión anómala, Porque escrito por un incapaz. Sí, no soy un fenómeno en los videojuegos de sigilo, ineptitud en los videojuegos que se amplifica en títulos en los que un enfoque de acción promedio solo puede conducir a efectos nefastos.



También se lo comenté a la redacción, durante la entrega de la llave: "¿Están seguros de que quieren poner su credibilidad en mis manos?". Estaban muy seguros, estaban felices. Aquí estoy revisando los últimos esfuerzos del Agente 47.

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¡Un físico delgado!

Hitman 2: tras la pista del Shadow Client

Seré incapaz, pero al menos puedo seguir la trama... tal vez. Pero primero demos un paso atrás: El agente 47 trabaja para la ICA, una organización que prueba varios temas para descubrir "nuevos talentos" en el arte del asesinato. El Agente 47 llega inmediatamente a los niveles superiores de la empresa, incluidos Diana Burnwood, el que supervisa las pruebas. Los retos a los que se ve sometido para él se vuelven tan fáciles como beber un vaso de agua: su sangre fría, su apatía y su mirada impasible son detalles que no pueden dejar indiferente. El ICA comienza a sospechar que ese individuo ya ha sido un asesino a sueldo eficiente para otra organización en el pasado.


Este no es el momento para ser quisquilloso, por lo que el Agente 47 es entrenado y luego arrojado al campo para misiones de alto riesgo. En Hitman 2, las misiones a las que nos vamos a enfrentar están, como es habitual, repartidas por todo el mundo y nos verán enfrascados en la eliminación de objetivos sensibles, que, uno tras otro, cayendo como moscas, van formando una estela que, en el esperanzas de la ACI, deberá conducirnos a la identificación de un notorio Cliente en la sombra.


Eso no es todo, por supuesto. El Agente 47, lentamente, muerte tras muerte, también se acercará a los secretos que yacen en su oscuro pasado.

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La hierba alta nos da tiempo para planear el asalto.

El arte del asesinato

Ahora viene lo bonito, es decir, las pruebas que yo mismo tendré que daros sobre mi total incapacidad para jugar a Hitman 2... pero también las que testifican el excelente trabajo realizado por IO Interactive. La palabra arte no está puesta ahí por casualidad: es demasiado fácil ser matones con las armas desenvainadas y una extraordinaria resistencia a los golpes enemigos. En Hitman 2, matar es serio y debe hacerse siguiendo reglas muy precisas pero que, al mismo tiempo, no limiten nuestro campo de acción. Al comienzo de cada misión, se nos darán detalles sobre nuestro (s) objetivo (s) y hacia dónde nos moveremos. Antes de iniciarlo podremos elegir un número limitado de artículos para llevar con nosotros, como una ganzúa (mi opción número uno en cualquier misión, porque una puerta cerrada siempre es estresante), un cable de fibra para estrangular a las víctimas desprevenidas y otras cositas agradables.


También podemos decidir llevar un arma, como una pistola silenciada, o hacer que el ICA lo deje en algún lugar específico donde luego iremos a recuperarlo. Luego podemos elegir la vestimenta inicial que preferimos usar para no despertar sospechas (ya sabes cómo termina, comienzas vestido como un hombre respetable y terminas la misión vestido como un loro gigante). También elegimos el punto del mapa donde queremos comenzar nuestra exploración. Durante la primera ejecución, las opciones no serán muchas, pero cuanto mejor seas, más objetos, armas y lugares se desbloquearán durante la sesión informativa.


exploración, ¿por qué usar este término? Porque Hitman 2 no está estructurado como un cerdo en un empujón que nos permite ir directo al grano y salirnos con la nuestra. Hay que observar, escuchar, dar vueltas sin rumbo fijo, aunque sea media hora si es necesario.. Intenté varias veces correr, como un velocista drogado, hacia el objetivo para acabar cuanto antes con las hostilidades: pobre iluso. Me llenaron de plomo antes de que pudiera sacar mi tarjeta de visita: "Agente 47, dirigido por un incapaz y cobarde". Te lo dije, no soy un top. Sin embargo, esto me empujó a hacerlo mejor, porque si hay algo que funciona a la perfección en Hitman 2 es la sensación de que cada intento fallido es, en realidad, un paso hacia el éxito.

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    Vamos a mezclarnos con la multitud.
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    ¡Búsqueda! No te dejes atrapar con el ratón en la boca.

Haz del mundo tu arma

Después de haber presenciado mi partida después de una docena de veces ya en la primera misión, decidí hacer mío el eslogan del juego: Make the World Your Weapon. Tranquilo y fresco. Vamos a explorar, Descubrimos nuevas áreas del mapa, como si estuviéramos en un RPG, a ver qué pasa. Sucede que los primeros resultados comienzan a manifestarse: no muero después de 20 segundos y eso ya es mucho tiempo, deambulo entre la multitud de Miami y encuentro que escuchando las conversaciones correctas o leyendo los documentos correctos puedo desbloquear historias, es decir, mini-objetivos que, si se siguen con cuidado, me llevan directo al objetivo. Por cada personaje a asesinar se pueden desbloquear diferentes historias, capaces de llevarnos a su eliminación siguiendo distintos caminos.


La exploración también me ayudó a descubrir las zonas francas, las áreas vigiladas y qué ropa usar en cada ocasión. si, porque un Mumbai Traté de entrar en la oficina de mi objetivo vestido como un residente de los suburbios de la ciudad india y los agentes de seguridad me detuvieron de inmediato. Bueno, no discuto con la seguridad: mejor aislar a uno de ellos, matarlo y disfrazarme con su ropa. Listo, entro en su oficina y le disparo y luego escondo el cuerpo. Buen trabajo, inepto. En esa misma misión, sin embargo, demostré mi falta de previsión en puro sigilo como Hitman: para llegar al segundo objetivo, tuve que someterme a una búsqueda y allí sudé frío porque tenía la pistola silenciada conmigo. Me descubrieron y se desató un caos digno de una obra maestra de Bollywood.

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Podemos matarlo en el acto o arrastrar su cuerpo a algún basurero. Pero primero, vamos a robarle la ropa.

No te preocupes: justo antes había guardado (en un nivel profesional los guardados son ilimitados, si juegas en el nivel maestro, sin embargo, no podrás guardar cuando quieras). Antes de la búsqueda, yo Comienzo en un callejón apartado y tiro el arma. Vuelvo a los guardias y paso sin problemas. Hitman 2 es esto: planificación. Las posibilidades que ofrece son casi infinitas y una situación que a primera vista no se puede resolver se puede desentrañar con espíritu de observación y un cuidadoso análisis del entorno. Poder completar una misión en un mundo limpio te da una enorme satisfacción, pero morir una y otra vez nunca es frustrante. Hitman 2 es divertido incluso cuando falla.

La IA enemiga sufre altibajos, sobre todo a nivel profesional, pasando de cero a cien en poco tiempo, pero la estructura de los niveles es tal que compensa cualquier carencia. La longevidad del juego es alta no por la cantidad de misiones, sino porque cada una de ellas se puede repetir docenas de veces y nunca ser el mismo que la sesión anterior. Probar diferentes enfoques desbloqueará Historias, nuevos elementos y armas para usar en misiones posteriores. Sin embargo, la longevidad también está influenciada por la habilidad del jugador: en virtud de estos diferentes enfoques, se puede eliminar un objetivo en diez minutos o en una hora.

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Un poco de cloroformo, gracias!

El ojo también disfruta

Dejar sin aliento es uno de los objetivos del Agente 47 y lo consigue muy bien también desde el punto de vista técnico. Los gráficos de Hitman 2 son realmente un festín para los ojos. Explorar las localizaciones en las que se desarrolla la historia es útil para cumplir la misión, como hemos dicho, pero también es un placer. Si no fuéramos sicarios, sino simples turistas, nos perderíamos en los mercados de Mumbai, entre densa vegetación de Santa Fortuna en Colombia y en los atestados boxes de Fórmula 1 de Miami.

Cada ambiente está recreado al detalle, ofreciendo la sensación real de haber cruzado el océano. Los residentes de cada área se visten y se comportan de manera coherente con el medio ambiente. Después de aprender a aprovechar las opciones que ofrecen estos minimundos abiertos, me encontré mirando un vistazo o paseando por una pequeña calle con casas pintorescas, a pesar de tener una persona a la que matar. El rendimiento de agua también es excelente, los juegos de luces son del más alto nivel.

Las animaciones son un poco amaderadas en las fases de disparo, pero hay que reducirlas al mínimo.

Hitman 2 es puro sigilo que te empuja a perfeccionar tus habilidades. Cada falla te hará un mejor sicario, sin que la experiencia de juego sea irritante de principio a fin. Hitman 2 es un juego reflexivo y muy divertido, incluso para los incompetentes. Si luego añadimos un maravilloso sector técnico, podemos decir que IO Interactive ha dado en el clavo sin fallar.

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