The Last of Us 2 State of Play


The Last of Us 2 State of Playrelación relación relación

Hace unos minutos finalizó el esperado Sony State of Play dedicado a The Last of Us 2, que se estrenará el 19.6.2020 y se revelaron muchos detalles sobre este título que es uno de los más esperados del año.





Estado de juego The Last of Us 2

La situación sobre The Last of Us 2 comienza con el video final del capítulo 1.

También lanzan una novedad y eso es un análisis del juego completo tanto en términos de historia como de jugabilidad. El juego se desarrollará muchos años después de la anterior aventura de Ellie y Joel.
Ellie tiene 19 años y después de un evento traumático al comienzo de la aventura, luego regresará para buscar venganza.


Habrá numerosos entornos nuevos con gráficos mejorados. La exploración también se ha mejorado al tener mapas muy grandes y algunos momentos de loca resolución.

A continuación, se explica el modo de juego y las diversas armas físicas y estratégicas de que dispone la protagonista para completar su misión. La sensación que ofrece la pelea es realmente cautivadora y promete muy bien.

Inmediatamente nos llamó la atención la atmósfera y el sector sonoro que crean la inmersión total en el juego para el jugador.

El concepto de "viaje emocional" que emprende el protagonista sigue siendo fuerte.

Una transmisión en vivo ciertamente llena de detalles que, sin embargo, según los creadores, ha revelado solo una pequeña parte de lo que será la experiencia total.

El sector de la música también es sinérgico con la intención inmersiva de The last of Us 2.

Seguramente el uso de recursos y el ingenio en la creación de componentes útiles para completar la historia serán determinantes en el juego.

El uso de diferentes técnicas de asesinato es interesante en la demostración, que luego deja claro que habrá muchas formas de matar enemigos y algunas muy ingeniosas.


Una nota más va para el sector del audio que realmente permite una inmersión total dentro de la historia y son un punto fuerte más de este juego. Tanto los efectos de sonido como el audio son increíblemente acertados y contundentes en general.

Una nota interesante es poder salir de las áreas sin necesariamente tener que matar o limpiar el área de humanos sin ninguna consecuencia en la trama. Este libre albedrío será quizás una ventaja notable del título.

El título se presenta con mayor realismo no en los gráficos sino en los planos y heridas. Juego mucho más crudo que el primero siempre con el objetivo de crear una implicación total del jugador.

 

 

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