Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Revisión

Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Revisiónrelación

Fue en 1998 cuando, en los monitores de PC de la época, una marca que desde entonces se ha apoderado de las consolas hasta el día de hoy, Rainbow Six, inspirada en las novelas de ficción escritas por Tom, llegó por primera vez a su término. Clancy, quien hizo de la estrategia y el equipo el punto focal para lograr los objetivos asignados. Han pasado casi veinte años desde ese día, la serie ha seguido atrayendo a usuarios de todo el mundo y se ha mantenido bastante bien, al menos hasta la última iteración de Vegas 2, que salió hace ocho años, sin embargo, un videojuego larguísimo. span. de largo, que por lo general siempre trae consigo algunos problemas. Las expectativas por el título eran altísimas, Ubisoft nunca ha ocultado que tienen grandes planes para este reboot, pero la experiencia nos ha enseñado a llevar siempre muchas declaraciones con los resortes; en cualquier caso, finalmente, ha llegado la fecha de lanzamiento, lo que nos permite probar de primera mano las bondades del producto una vez finalizada la obra. ¡Así que averigua con nosotros si valió la pena o no esperar tan ansiosamente este título!




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Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot… ¿me recibes?

Varios desarrolladores, tanto para el bien, para centrar sus recursos en el modo multijugador, como para el mal, no hay campañas para un solo jugador, están dejando el modo historia a un lado en favor de los juegos en línea: Titanfall, Evolve, Star Wars Battlefront y ahora Rainbow también. Siege son solo algunos ejemplos de las producciones que han optado por este camino. Una apuesta arriesgada porque la longevidad de un videojuego depende de muchos factores: la cantidad de usuarios, la cantidad de contenido periódico que lo mantiene siempre actualizado o la ausencia de problemas con los servidores y el emparejamiento.



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Rainbow Six Siege, considerado el sucesor de los cancelados Patriots -que contaba con un modo historia- nos ofrece varios modos online y un tutorial que debería jugarse próximamente. Solo el tutorial nos permite probar las diferentes situaciones a las que nos enfrentaremos durante el multijugador, probando las habilidades y equipos para cada tipo de agente disponible, en situaciones como el rescate de rehenes, infiltración, desactivación de artefactos explosivos. O utilizando nuestro apoyo arsenal, que incluye flashbangs y explosivos. Una serie de objetivos secundarios (superar misiones con un porcentaje concreto de salud o colocar disparos en la cabeza) nos permitirá ganar más experiencia, lo cual es bueno para poder entrar en la competición online de la mejor forma posible.


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Lo primero que hay que aclarar es que Rainbow Six Siege no es un Call of Duty ni un Battlefront. Tiende más al realismo - entendamos, ni siquiera es como Arma - y coordinación táctica, por eso los fanáticos de títulos con una jugabilidad más arcade lo encontrarán más lento en los movimientos y en la movilidad del personaje; aquí no puedes saltar metros en el aire y si quieres escalar una pared tienes que hacer uso de las herramientas adecuadas, no un exoesqueleto o un jetpack. La propuesta en equipos de cinco contra cinco aumenta la tensión y la preparación de los equipos de fuerzas especiales que enfrentan grupos terroristas, un tema de triste actualidad.


Cada ronda del multijugador alterna los roles de atacantes y defensores, y estos últimos preparan sus defensas mientras el equipo de ataque usa drones para inspecciones del sitio. Esta fase de Rainbow Six Siege, que dura apenas unas decenas de segundos, es bastante interesante desde ambos puntos de vista, con los defensores de un rehén o un artefacto explosivo tendrán que hacer uso de refuerzos para los muros, alambre de púas o explosivos. en los múltiples caminos circundantes. Hay varias formas de llegar a un lugar y el truco consiste en intentar asignar los recursos a nuestra disposición, en el punto donde es probable que se produzca el robo.

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Por otro lado, los atacantes podrán contar con pequeños vehículos controlados a distancia que pueden entrar por debajo de las puertas; El 50% del resultado dependerá de identificar el objetivo para no perder tiempo en vueltas innecesarias, luego localizar el punto de interés, las posiciones del enemigo y / o descubrir las trampas antes del asalto, obviamente para facilitar el trabajo. En este campo destaca Rainbow Six Siege; el ingenio es mejor que la fuerza fea, y aunque la habilidad es siempre un factor decisivo en la victoria, un disparo silencioso y preciso vale tanto, si no más, que la mera potencia de fuego.


La valoración global del producto está muy influenciada por las condiciones de juego -compañeros que sepamos o no- y por la coordinación. El sistema de progresión nos permite desbloquear diferentes unidades de fuerzas especiales: la rusa Spetsnaz, la francesa GIGN, la británica SAS, la GSG 9 de Alemania o la SWAT de Estados Unidos. Todos están equipados con equipo letal y una variedad de artilugios que marcan diferencias sutiles. Están por ejemplo las granadas de destello que cegan a los oponentes por unos preciosos momentos, las cargas explosivas para destruir los muros, las granadas de humo, los gases tóxicos y multitud de artefactos que hacen que el equipo sea bastante variado; También está prohibido que dos usuarios seleccionen el mismo tipo de agente en el mismo equipo.

Nada se crea, nada se destruye (tal vez)

Otro rasgo decisivo es el escenario destructible. No es un simple efecto gráfico, sino un factor clave en la jugabilidad. El tipo de material del que están hechas las paredes define la resistencia de la pared; un muro de piedra será mucho más seguro que un muro de madera o similar y evitará la muerte por una sola explosión. Esta es una de las razones por las que es imposible fortificar una ubicación "permanentemente" para el equipo defensor, ya que casi cualquier barrera física puede ser destruida. El diseño de los mapas está orientado al combate cuerpo a cuerpo y, a menos que un enemigo pase más tiempo del necesario frente a una ventana, los disparos se llevarán a cabo en lugares cerrados y estrechos. Rainbow Six Siege funciona porque la arquitectura y el sistema de destrucción facilitan la entrada a los entornos laberínticos de muchas maneras, incluidos techos, ventanas y todos los componentes posibles. Los rápel y los tiroteos al revés son muy espectaculares, y aquí no suele ganar el jugador más belicista. No hay resurrección hasta el cambio de ronda y solo se necesitan unos pocos golpes para matar o morir.

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Más que un juego ofensivo, nos enfrentamos a una lucha por la supervivencia, independientemente de la tarea del momento. Hay que tener en cuenta que la victoria se consigue alcanzando la meta preestablecida o eliminando a todos los adversarios, lo que nos invita a luchar por la propia vida, en lugar de arriesgarla. Afortunadamente, toda buena acción da puntos, y perder todas las rondas nos permitirá progresar. Por supuesto, las hazañas heroicas multiplican las recompensas, estando tan seguro de que cualquier trabajo de apoyo será recompensado.

Si todos parecen optimistas hasta ahora, ¿qué impide que Rainbow Six Siege sea uno de los videojuegos de la temporada? Principalmente la cantidad de contenido y el estar poco "exprimido". Ciertamente ahora estamos acostumbrados a productos que mejoran con el tiempo, unas veces gratis y otras con pases de temporada y similares, pero esto no deja de ser preocupante que elijas hacer este tipo de lanzamientos. En este caso específico, todos los mapas que se sumarán a los diez ya disponibles en el lanzamiento serán completamente gratuitos, una excelente manera de no dividir a la comunidad de usuarios, pero aún es importante que la expansión llegue lo suficientemente pronto, para evitar que la mayoría de los usuarios pasan a otras cosas.

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Hay tres modos multijugador en Rainbow Six Siege: rescate de rehenes, desactivación de artefactos explosivos y protección de área. Variantes de la defensa básica, muy divertidas y nada aburridas, gracias al constante cambio de roles y la creatividad que permite el entorno, aunque todo sea un poco limitado. Habrá más adiciones, previstas en el futuro, por lo que la situación podría mejorar, pero por ahora debemos tener en cuenta lo que está disponible en el lanzamiento.

Además del tutorial, el otro modo importante se llama Terrorist Hunt, disponible solo o en modo cooperativo con otros cuatro jugadores. Aquí el enemigo es la inteligencia artificial; estamos hablando de una especie de modo ola en el que nuevamente nos encontraremos en condiciones similares a las propuestas en la versión multijugador: el rescate de rehenes, la desactivación de artefactos explosivos y la matanza de terroristas. Hay opciones de dificultad que le dan más realismo a la experiencia, aunque solo cambie la cantidad de daño recibido y el objetivo, pero es una buena opción si te resulta demasiado difícil.

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Para gráficos de consola, Ubisoft ha optado por 60 fps para multijugador competitivo, que es el modo al que más jugaremos, y 30 fps en tutoriales y modo Terrorist Hunt. Anticipamos que gráficamente Rainbow Six Siege no es demasiado sorprendente para lo que se espera de las plataformas actuales, pero también decimos que, a pesar de la destrucción ambiental, la fluidez del juego no muestra caídas molestas, lo que demuestra que hay un trabajo mayor. de lo que puede parecer a primera vista.

Los 30 fps en dos de los tres modos dan una impresión extraña, lo que sugiere que el juego no fue creado originalmente para esa velocidad, como resultado, el control se siente un poco diferente. Quizás sea por el aumento de los personajes en pantalla o el trabajo de la CPU por inteligencia artificial, sin embargo la diferencia con el modo multijugador es evidente y no hay compensaciones de ningún tipo, jugamos los mismos mapas y el 90% del juego Pasa en escenarios de interior. Desde el sector sonoro, hay que mencionar los efectos, más que la música, que es prácticamente anecdótica. Al ser un videojuego táctico con un gran componente de sigilo es muy importante que el sonido ofrezca pistas sobre los enemigos, la posición detrás de una pared o en el piso inferior o superior. El efecto de las balas que atraviesan todas las superficies, incluidos los cuerpos, es más impresionante que una banda sonora épica.

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Trofeísticamente hablando: haz un montón de bang bang para conseguir un montón de pling plings ...

Los trofeos que nos ofrece Rainbow Six Siege son cuarenta y nueve, incluido Platinum, y, como es habitual en los títulos multijugador, tendremos que lidiar con objetivos relacionados con el desbloqueo de armas, accesorios, clases y la inevitable subida de nivel, esta vez vinculado a la quincuagésima. También habrá trofeos relacionados con la finalización de misiones y el número de muertes; Además en este caso es difícil establecer una dificultad unívoca e inequívoca porque, como es fácil de adivinar, si lo afrontas todo en compañía de un equipo estable -quizá con auricular y micrófono- será más fácil. En caso de que no tengas esta posibilidad, confía en la suerte, pero practica mucho, intentando memorizar lugares y posiciones útiles. Aún puede tener éxito en la intención Platinum. Para más información, te invitamos a consultar nuestro foro, en el que ya está presente la lista completa de trofeos de Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

 

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