tripulación espacial | Reseña (PC): Bomber Crew en el espacio!

curva digital nos permitió probar Tripulación espacial, un juego de estrategia en tiempo real en el Estilo Bomber Crew por el mismo desarrollador Runner Duck, pero ambientado en una nave espacial que viaja entre bases espaciales, asteroides y ataques alienígenas. Al igual que su predecesor espiritual, Space Crew también es un supervivencia ofreciendo una especie de experiencia rápida e inmediata, a pesar de varios ingenios de juego de estrategia, el corchetes de gestión y componentes de la RDA.



Sobrevive a la amenaza alienígena

Juegos como Space Crew no ofrecen una historia real, sino más bien una apertura y un escenario que contextualiza la progresión de la misión del jugador A grandes rasgos, se nos habla de la existencia de extranjeros que dificultan la expansión y las acciones humanas en el espacio, y por tanto entregar mercancías o simplemente buscar pistas para comprender lo que ocurre siempre implica tener que defenderse de los ataques de naves enemigas.

Al igual que en Faster Than Light o en Bomber Crew, el jugador reúne un tripulación con diferentes funciones para manejar el barco en las situaciones más dispares. Cuando se trata de engancharse a un portal para viajar a la velocidad de la luz, elingeniero debe mover la energía de los reactores directamente a los motores mientras que el piloto servirá para emprender el viaje, cuando en cambio se tratará de pelear el jugador se verá obligado a moverse aquí y allá oficiales de seguridad y comunicación tener más lugares disponibles para combatir en las posiciones de la nave, mientras tanto el maquinista reparará cualquier daño.



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La gestión de personal obviamente se hace frenético en combate, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo cuando algún alienígena intentará un abordaje. Todo esto puede ser asistido por el cámara controlada por el jugador para localizar y bloquear objetivos como sucede en Bomber Crew, o desde elasignación de energía reactores en la mejora de escudos o armas ofensivas.

El personal del barco puede ganar experiencia y luego adquirir otros nuevos capacidad, y es equipo es personalizable como es el barco. Las actualizaciones y el equipo se desbloquean a través del búsqueda y se puede comprar a través de i dinero, dos recursos que ambos nos son proporcionados al completar misiones.

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Es del base en atenas, justo fuera de la órbita terrestre, se manejarán todas las operaciones antes y después de un viaje espacial, desde la personalización hasta la simple elección de una misión. En la base también es posible conocer el estado de la "historia" del juego a través del Hall.

Ciencia ficción e inmediatez

Toda la experiencia de juego de Space Crew haceinmediación su mantra: aunque a fin de cuentas es un RTS con componentes de gestión y rol, hay muy pocas claves que memorizar para jugar. LA tutoriales acompañan al jugador de forma mínimamente invasiva en los primeros pasos, llevándolo fácilmente a tener una visión completa de las acciones que se pueden llevar a cabo en la base y en la nave espacial.


incluso el sector gráfico, A pesar de su la simplicidad, consigue comunicar a la perfección su intención con el impacto visual: las luces frías y el predominio del azul y el negro, por ejemplo, sumergen al jugador en un dimensión de ciencia ficción y espacial, mientras que los modelos gráficos 3D tienen pocos polígonos redondeados, hasta el punto en que los personajes humanos literalmente parecen dioses funko-pop digital. Los movimientos de cámara y las transiciones de escena a escena son suaves y agradables a la vista, al igual que los efectos gráficos como el enfoque. Las diversas citas a las obras de ciencia ficción más famosas también son agradables.



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Las interfaces del juego son claras y fáciles de entender en cualquier situación y, por lo tanto, la única tarea complicada del título es la tarea del jugador de clasificar a la tripulación alrededor de la nave espacial durante las misiones más difíciles. En cuanto al sector sonoro, la música no sobresale y pronto se vuelve monótona a pesar de ser contextual, mientras que los sonidos ambientales cumplen suficientemente su deber.

Lamentablemente, el punto sensible de Space Crew debe identificarse en su durabilidad: aunque bien pensado, el el juego rápidamente se vuelve monótono y repetitivo, lo que obliga al jugador a elegir el título correcto para algunos oportunidad de golpear y correr. Una de las cosas más aburridas es, quizás, la mecánica de apuntar a través de una cámara operada por el jugador, ya que no tiene otro propósito que distraer al jugador de la acción dentro de su nave espacial: una vez que haya localizado los objetivos, no podemos hacer nada. más con este mecanismo.


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Sin embargo, esperamos con ansias la llegada del nuevo contenido disponible en el lanzamiento oficial el 15 octubre con el fin de aportar más opiniones al respecto, y quizás mejorar la calidad de vida de este título.

Conclusiones

Space Crew es prácticamente ciencia ficción Bomber Crew: un videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en el espacio entre entregas interplanetarias y amenazas alienígenas, con algunos elementos de gestión y una progresión de personajes gidierristica. El jugador tiene las tareas de armar una tripulación con diferentes roles, personalizar su nave y partir para las misiones más dispares siempre que la nave espacial y el personal logren no sufrir daños irreversibles. Es un título hecho para la inmediatez de uso, y por ello, para divertirte al máximo con Space Crew es recomendable afrontar sesiones de juego pequeñas o te arriesgas a toparte con una fuerte repetibilidad que aburre.

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