Vambrace: Cold Soul - Recensione

Vambrace: Cold Soul - Recensionerelación

Cuando salió Darkest Dungeon en 2016, los propios desarrolladores probablemente tampoco hubieran esperado una bienvenida tan cálida. El título de Red Hook Studios no destacó en cuanto a innovación y originalidad, pero aun así logró armar algunos componentes capaces, por sí mismos, de dar vida a uno de los mejores roguelikes de los últimos años. De hecho, este juego de rol supo combinar un sistema de combate profundo, una dificultad notable pero bien equilibrada y una caracterización destacada de todos los personajes del juego de una manera tan efectiva que es difícil no amar. Por lo tanto, Darkest Dungeon no es un juego simple, sino un verdadero tributo a las tradiciones que muchos desarrolladores han utilizado en los años venideros como fuente de inspiración y modelo a igualar.




Sobre esta ambiciosa premisa, cobró vida el último trabajo de los chicos de Devespresso Games que, gracias a algunas elecciones de diseño, han intentado por todos los medios abrirse paso en los corazones de los gamers más exigentes tal como lo había hecho anteriormente el título de Red Hook. Desafortunadamente, sin embargo, este Vambrace: Cold Soul salió bastante maltratado por nuestro análisis. Un sistema de combate un poco demasiado superficial, una dificultad mal calibrada y un diseño de niveles demasiado laberíntico son solo algunas de las cosas que no nos han convencido. Pero vayamos en orden y veamos paso a paso todas las mecánicas involucradas.


Bienvenidos a Icenaire

El incipit de la trama no tiene nada de especial, pero logra a la perfección abrir las puertas a una aventura increíble y personajes bien caracterizados. Evelia Lyric es una joven luchadora que ha viajado al gélido reino de Icenaire para rendir homenaje a su difunto padre. Tras un viaje tumultuoso y no falto de amenazas, la joven logra llegar a las puertas de la ciudad, pero descubre contra su voluntad que estas están protegidas por una gruesa barrera de hielo. Por lo tanto, la única esperanza de completar su viaje se encuentra en el brazalete que le dio su padre, el Vambrace. Sin embargo, con el enorme poder liberado por el objeto y desprovisto de cualquier tipo de control, la joven no puede evitar caer al suelo sin vida. Solo la llegada de un grupo de exploradores del cercano refugio Dalearch logra salvar a Evelia de una muerte segura.

Transportada al campamento cercano, la niña conocerá a una pequeña organización caracterizada por la presencia de razas originalmente hostiles entre sí, pero que para sobrevivir a las duras condiciones impuestas por la naturaleza han enterrado temporalmente el hacha. En este contexto extremo, el protagonista también será acusado de ser miembro de la temida facción de la Llama Verde, un grupo enemigo tan poderoso que también es el autor de una maldición que hace tiempo que daña el suelo de este lugar. ahora. En un clima de escepticismo generalizado, la joven debe, por tanto, ganarse inicialmente la confianza de los habitantes de Dalearch y luego intentar esclarecer las amenazas que dominan estas tierras. Por lo tanto, este será solo el comienzo de una aventura profunda y bien estructurada, caracterizada por un sector narrativo atractivo y una serie de subtramas igualmente válidas e interesantes.



De una forma completamente diferente a lo que hizo Red Hook Studios con Darkest Dungeon, en Vambrace: Cold Soul no tendremos demasiada dificultad para recuperar información. Si queremos ser honestos, especialmente en las primeras horas del juego seremos literalmente bombardeados con cualquier tipo de información sobre la vida, muerte y milagros de los lugareños, y pasará algún tiempo antes de que asimilemos toda la información y lugar. en el contexto correcto. Afortunadamente, para animar esta confusión inicial, los personajes secundarios originales se encargarán de ello, todo con un trasfondo tan misterioso como intrigante, fruto del excelente trabajo de caracterización realizado por los chicos de Devespresso Games. El único defecto real del sector narrativo resulta ser la falta de múltiples opciones y las consiguientes bifurcaciones de la trama. Por lo tanto, abandone la idea de ver finales diferentes a los establecidos por defecto.

No es un juego perfecto

El punto focal de toda la experiencia será el colorido pueblo de Dalearch, el único centro principal que nos proporcionará todas las herramientas para continuar la aventura. Aquí mismo, además de conocer todas las facciones del juego, podremos comprar nuevas armas y equipo y, por último, pero no menos importante, reclutar guerreros para apoyar a Evelia en sus incursiones. El número de razas y clases disponibles es sin duda considerable y apreciable, pero la falta de posibilidad de visualizar las habilidades de los personajes individuales de antemano y la ausencia de un sistema de progresión son aspectos que luchan por convencer. De esta manera, los guerreros reclutados solo harán su aparición para un par de misiones, solo para ser reemplazados brutalmente por una versión más fuerte y poderosa de ellos (no te apegues demasiado ...). Una vez que nuestro equipo esté reunido, no quedará nada por hacer más que dirigirse a la mazmorra de turno. Y es precisamente en este punto donde empiezan a surgir todos los problemas de esta producción.



A pesar de un sector artístico denso, con un escenario finamente producido y enemigos, Vambrace: Cold Soul se ve penalizado por un diseño de niveles laberínticos y no puede hacer que las diversas indicaciones propuestas sean al menos comprensibles. Las mazmorras se desarrollan en varios niveles, cada uno de los cuales con una serie de habitaciones conectadas en sucesión. El objetivo es moverse de una parte del área a otra, prestando mucha atención a los enemigos y trampas presentes. Cada sala se caracteriza por la presencia de al menos una pelea, y esto nos permite introducir el sistema de combate superficial y desequilibrado de esta producción. Al igual que en Darkest Dungeon, los miembros del escuadrón y los enemigos se organizarán en una sola fila. Este es un componente crucial de todo el sistema, ya que la posición ocupada afectará la efectividad de los ataques individuales. Cada habilidad solo puede afectar áreas particulares, de una manera consistente con el rol del personaje utilizado. Asimismo, nuestros guerreros solo pueden ser alcanzados por ataques capaces de alcanzarlos.

Debido a una dificultad mal calibrada, especialmente en las primeras etapas, este sistema de combate pronto nos obligará a tomar decisiones estratégicas específicas para evitar encontrarnos con una muerte prematura. Desde la primera mazmorra, los enemigos no se irán ligeros, y acabarán desatando sus ataques más devastadores. Tendremos la oportunidad de canjearlos por la misma moneda, pero entenderemos casi de inmediato que esto no será más que un arma de doble filo. Las habilidades más poderosas tardan más en usarse. Sin embargo, si al mismo tiempo puedes lanzar dos o tres ataques básicos que hacen proporcionalmente más daño, todo el sistema colapsa junto con las esperanzas de cualquier forma de táctica. Las dificultades no se limitan a luchar únicamente; durante la exploración habrá que prestar atención a las trampas dispersas ya algunos indicadores muy importantes: el vigor y el nivel de terror (Geistómetro). Mientras que lo primero afectará la cantidad de acciones que podemos realizar, lo segundo ayudará a aumentar los encuentros hostiles. Será fundamental hacer un buen uso de todos los campamentos y puntos de descanso repartidos por las distintas áreas.

Como ya se mencionó unas líneas arriba, lo que más convence de esta producción es el excelente sector artístico, con su caracterización única de los ambientes y con una calidad de los dibujos que no desfigura ni siquiera en comparación con las producciones Vanillaware más valiosas. . La calidad del sector narrativo y la cantidad de áreas que nos encontraremos explorando ayudarán a atraer al jugador a avanzar más y más hacia adelante solo por el deseo de admirar la belleza de un área completamente nueva. Al ser una obra gráfica alejada de las producciones más complejas, el sector técnico de Vambrace: Cold Soul funciona correctamente, sin dar nunca desagradables ralentizaciones ni ningún tipo de error. También se potencia el sector sonoro, gracias a una eficaz banda sonora capaz de coronar adecuadamente todos los escenarios espectaculares. Entonces, si eres un amante del género, seguro encontrarás pan para tus dientes pero, si eres un jugador novato, es posible que encuentres mucho más que alguna dificultad para digerir algunas mecánicas.



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