Vender arte ajeno, mendigos 2.0, NFTs y el lamentable caso de Virtuaverse

Existe una "nueva" tecnología llamada "NFT", que saltó a la fama hace unos días después de que un colectivo quemara una obra de Banksy.

Para que entiendas lo que pasó, necesitamos indagar un poco e ilustrar el robo de propiedad intelectual que se llevó a cabo contra los creadores de Virtuaverse, pero entremos en puntos:

¿Qué son las NFT?

Los NFT son "tokens no fungibles", una tecnología que consiste en una firma digital con una identidad verificada blockchain vinculados a sus propias obras de arte; no es intercambiable y se puede crear después de cargar un archivo que recibirá un hash único.



La certificación se realiza a través de blockchain, la fecha y la identificación se basan en su token inicial.

Vale, parece una supercazzola, pero para muchos es el futuro: a través de esta tecnología, los artistas digitales pueden registrar sus obras y certificar su autoría con bastante seguridad, obviamente como toda nueva tecnología también tiene sus contras, por ejemplo. el robo de la propiedad intelectual.

Vender arte ajeno, mendigos 2.0, NFTs y el lamentable caso de Virtuaverse

El caso del virtualverso

En la redacción algunos nos hemos familiarizado mucho con los desarrolladores de Virtuaverse, son dos españoles y un artista extranjero que han puesto la mira en crear una aventura gráfica point and click de la vieja escuela en 2020-2021 (ed triunfando genial).

El artista principal detrás del proyecto es un tipo grande que tiene un currículum excelente, su nombre es Valenberg y creó las animaciones detrás de los videos de Perturbator y muchos artistas, también puso su firma en todo el estilo del título en cuestión.



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Sus obras de arte son simplemente puro arte de 8 bits e inmediatamente atrajeron a fanáticos y sinvergüenzas listos para venderlas como propias. Por otro lado, era cuestión de tiempo: en uno de estos sitios de tecnología NFT aparecieron dos vendedores que pusieron las obras de arte a la venta, la plataforma sin el más mínimo control aceptó un buen apalancamiento y podemos observar en la pantalla que las obras de arte estaban ya vendido y negociado varias veces:

Vender arte ajeno, mendigos 2.0, NFTs y el lamentable caso de Virtuaverse

Desde esta pantalla, en cambio, podemos ver una de las ilustraciones robadas, un gif de alta resolución del juego vendido por oro:

Vender arte ajeno, mendigos 2.0, NFTs y el lamentable caso de Virtuaverse

359€…

No pongo el enlace al sitio en cuestión ya que la plataforma después de varios reportes está a punto de tirar abajo la página (y no merecen publicidad en mi opinión), pero el daño ya está hecho y el caso es más grave de lo que parece . Piense en los peores escenarios para el futuro del arte digital.

NFT, el mal?

Para que te hagas una idea prefiero dejarte algunas fuentes sobre artículos/pensamientos muy interesantes y luego darte las mías:

  • “Avaricia y miseria” según Ceccotti
  • "¿De quién es este arte?"
  • No, los criptoartistas no están dañando el planeta: algo para reflexionar sobre el impacto ecológico de Blockchains, especialmente NFT
  • El caso Banksy (citado al principio del artículo con fuente de la BBC)
  • TAMBIÉN VENDEN TUITS...

Os he dejado algunas fuentes e ideas para un diálogo abierto, ha llegado el momento de reflexionar: ¿Queremos que este sea el futuro del arte?



Actualmente en nuestra era el freebooting está vigente: comunidades enteras han crecido gracias al saqueo de contenido ajeno, influencers que tienen fama, dinero y éxito a través de videos descargados y compartidos como propios, empresas enteras incluso utilizan muestras de audio con marcas de agua ("audiojungle ") en su vídeo para no pagar esos 4-5€.

Lo mismo ocurre con el arte., no soy un extraño: llevo más de diez años fotografiando y he tenido decenas de problemas de infracción de derechos de autor, me han robado tantas veces las fotos que he perdido la cuenta, sin embargo, jamás se me ocurriría confiar mi arte a un sistema de cadena de bloques; en primer lugar, por un factor práctico, ya tengo herramientas que protegen mis derechos de autor y, al menos "contra los grandes nombres", funcionan, en segundo lugar, tengo mucho miedo, si roban mi disco duro después de un servicio y venden mi arte. ? ¿Qué podría hacer para demostrarlo? ¿Cómo podría protegerme??


El mismo razonamiento se aplica a los artistas digitales que quizás comparten sus obras en las redes sociales para darse a conocer y enriquecer indirectamente a los LADRONES que, sin ningún control, podrán tomar posesión de sus obras, quizás dejándolas incómodas.

Las preguntas son muchas y no tengo soluciones entre manos, de esta historia solo entendimos que hay un artista que ha visto robada su obra la cual fue vendida por mucho dinero sin recibir un mínimo de protección o remuneración.

A usted el fallo, me gustaría discutirlo en nuestro grupo de Telegram, hacer oír su voz y advertir a sus amigos sobre esta tecnología de lo dimonio.

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