Mario Sports Superstars – Revue

Mario Sports Superstars – Revue

À une époque où l'attention des médias est entièrement tournée vers la Nintendo Switch, beaucoup pensaient que Mario Sports Superstars était un simple remplissage pour 3DS. Souvent, les entreprises sortent des jeux qui servent à couvrir des moments légèrement vides et pour l'ordinateur portable à double écran, ce n'est certainement pas une grande période, la méchanceté de penser que le grand N a fait un peu de collage avec des titres sportifs classiques avec Mario et ses amis était licite. D'un autre côté, nous avons pu voir combien se trompaient, bien que ce ne soit pas un de ces produits inoubliables, l'idée de base et la structure des jeux inclus dans cette collection fonctionnent très bien, avec des cartes amiibo qui pourraient s'avérer être un ' ajout intéressant non seulement pour les collectionneurs.



Le cinq est-il vraiment le nombre parfait ?

Les cinq disciplines sélectionnées par les programmeurs de Nintendo sont toutes variées et embrassent une large tranche de public, puisque tant bien que mal un couple sera apprécié de tous tandis que ceux qui ne les aiment pas pourront être évités. L'une des caractéristiques les plus frappantes de Mario Sports Superstars est en fait la profondeur que chaque compétition a dans le joueur unique, qui si dans la structure ils se montrent tout aussi bien, ils parviennent dans leur unicité à donner le meilleur d'eux-mêmes pour proposer un amusement et captivant titre d'arcade. Quel que soit le choix que nous effectuerons dans un premier temps, un didacticiel bien structuré et précis nous donnera les informations de base sur la façon de jouer, et comme il est impossible de l'éviter, vous remarquerez immédiatement à quel point le style habituel de la maison de Kyoto avec un utilisateur convivial l'approche règne en maître partout. En jouant seul, nous pourrons opter pour le championnat, avec trois niveaux de difficulté différents ou pour des compétitions gratuites dans lesquelles définir les options pour chaque jeu et les règles de base. Selon le sport, nous aurons cependant un troisième mode, qui vise presque toujours à améliorer les techniques de base du joueur qui pourra ainsi creuser plus profondément dans le système de contrôle. Si d'un côté on trouve des titres comme le golf et le baseball très similaires aux originaux dont ils s'inspirent, les choses changent pour les autres jeux choisis, se présentant comme de véritables évolutions de ces produits avec l'ajout de l'équitation qui, à au prix de quelques perplexités initiales, il s'avère être un produit respectable. Contrairement à Mario Strikers pour Gamecube, la version football présente dans cette collection nous conduira vers un titre plus technique et dynamique, qui nous permettra de sélectionner deux personnages principaux, un gardien de but et le reste de l'équipe pour former une équipe compétitive. Nous aurons également la possibilité de modifier la disposition du jeu, la formation et même la position des joueurs pour mieux utiliser leurs compétences de base. Le plaisir est garanti, avec les coups spéciaux qui ne font qu'augmenter la frénésie des différents matchs et donnent cette touche d'effets spéciaux qui ne font pas de mal. Les vrais défauts sont imputables au manque de cartes, qui feront en sorte que les glissades soient à l'ordre du jour, et à l'activation des super coups un peu aléatoire et qui ne parvient pas à donner une belle stratégie aux parties. En mode entraînement, nous pourrons nous entraîner avec des coups de pied arrêtés et rendre nos interventions depuis l'extérieur de la zone plus dangereuses, en parvenant à mieux comprendre les techniques de tir tout en évitant les gardiens de but qui semblent imbattables au plus haut niveau de difficulté. Le golf est identique à ce que nous avons vu comme un titre unique, mis à part le manque de certaines options de jeu, nous sommes confrontés au même titre avec l'ajout de nouveaux personnages et de modes d'entraînement où vous pouvez pratiquer des coups manuels. Il faut souligner que nous sommes vraiment face à une version complète de ce titre et non à une sorte de démo ou de redimensionnement, précisément parce que parmi les plus de neuf trous disponibles et tous les types de coups et de clubs disponibles, les jeux ne seront jamais d'un durée très courte. Malheureusement, parmi toutes les notes positives, le baseball nous a donné quelques perplexités, un titre qui à première vue semble très technique compte tenu de la possibilité de sélectionner une équipe aux compétences différentes, avec un roster de types de tirs aux effets variés au-delà des balles classiques. lent ou rapide mais cela ne nous a pas convaincus dans la blague. En attendant, on ne peut pas déplacer le frappeur mais seulement la zone où l'on prévoit que la balle arrivera, après avoir deviné la trajectoire alors on peut frapper soit avec force, soit avec précision ou simplement amortir la balle. Ici, dans le dernier cas, même à un niveau facile, le frappeur sera à près de 99%, alors que trop souvent le CPU sera capable d'attraper nos répliques à la volée.



Le top du plaisir est là

Nous ne pourrions citer que les deux sports que nous avons le plus appréciés et sur lesquels nous avons passé de nombreuses heures, le tennis et l'équitation. La discipline classique où les vieux Sampras nous faisaient rêver, nous sommes trop vieux pour acclamer Federer, est la plus aboutie à notre avis pour l'immédiateté et le plaisir.jouer une arcade de première classe, qui nous permettra de choisir de jouer ou non avec le classique style semi-réaliste ou avec celui de Nintendo avec la présence de plans spéciaux et avec des effets très particuliers. Dans ce titre, nous avons également apprécié la présence de la possibilité d'utiliser l'écran tactile inférieur pour créer des raccourcis pour les répétitions les plus spectaculaires. La manière d'essayer de hisscore en traversant la balle dans des anneaux d'or est également excellente, de cette façon vous pouvez améliorer la précision et comprendre comment frapper pour envoyer la petite sphère jaune où nous voulons. Passant à l'équitation, on ne peut pas dire qu'il nous ait laissé des doutes au départ, mais au final c'est un hybride très réussi et à explorer selon nous, puisqu'il mélange judicieusement des éléments du Tamagochi aux courses de chevaux. Nous pourrons commencer directement avec différents tournois, en choisissant à la fois le cavalier et le cheval à utiliser, divisés par catégorie et sexe. Cependant, deux aspects non indifférents doivent être pris en considération dans notre choix, à savoir l'humeur de l'animal et l'harmonie qu'il a avec nous, deux caractéristiques qui vont affecter ses capacités standards en les améliorant ou en les aggravant. Afin d'avoir une chance de gagner sur un niveau de difficulté plus élevé, il sera presque indispensable de passer de nombreuses heures dans la section stable du titre. Dans ce mode de jeu, nous devrons prendre soin de notre ami, le choyer, le nettoyer correctement et même faire quelques promenades dans l'enceinte pour augmenter la confiance et l'harmonie entre nous. Dans tous les titres, il est également possible de jouer en multijoueur, à la fois localement si chacun a sa propre cartouche, et en ligne dans des compétitions pouvant aller de deux joueurs pour le baseball à un maximum de six pour l'équitation, augmentant le plaisir dans tous les cas et toujours pouvoir choisir différentes options pour les matchs. Le seul problème que nous avons remarqué dans le mode local est que si l'hôte ne nous "lâche" pas de son jeu, nous ne pourrons pas choisir de quitter sauf en fermant la console, alors qu'une simple option dans le menu aurait été plus pratique. .



La carte pay to win

L'une des introductions qui semblaient les plus intéressantes dans Mario Sports Superstars sont les cartes amiibo et les cartes à collectionner du jeu, qui servent à débloquer divers bonus pour chaque type de mini-jeu présent. En jouant dans chaque discipline, nous accumulerons des pièces de jeu, celles-ci seront utilisables à la fois pour personnaliser les personnages ou notre poulain, et pour acheter des autocollants à collectionner qui débloqueront de nouvelles compétences pour chaque personnage, couleurs ou raquettes. Sans doute une fonctionnalité qui permet d'avoir certains bonus plus que la normale et qui augmente les chances de gagner, ce qui est très bienvenu contre le CPU mais que peut-être nos amis aimeront beaucoup moins dans les affrontements avec eux. Si grâce à ces cartes il est encore possible d'améliorer chaque personnage, ce sont les cartes amiibo qui sont vendues séparément du jeu qui nous donneront une perfection absolue dans tous les sports. Autrement dit, seule la carte amiibo Mario footballeur, pour donner un exemple, nous permettra d'utiliser le plombier moustachu sous ses meilleurs atours du futur Maradona, en misant d'une part sur la collection et l'unicité de ces cartes un peu comme ça. se produisait auparavant dans Animal Crossing, mais d'un autre côté un énorme avantage pour ceux qui les ont par rapport à ceux qui doivent à la place utiliser les personnages standard que le jeu nous donnera, ou même ceux améliorés. Ce choix de Nintendo de donner un grand avantage aux acheteurs de cartes amiibo n'est pas exactement le meilleur selon nous, car c'est à tous égards un moyen d'avoir des avantages non négligeables dans le jeu, dont vous n'auriez pas sans. Nous concluons en faisant allusion à une réalisation technique plus que bonne, avec le très haut niveau de style habituel des productions de première partie accompagnées d'un son et d'une musique parfaits pour le type de jeu, avec l'espagnol parlé qui malgré tout est toujours très bienvenu.



Une surprise inattendue ce cinq

Ce n'est certainement pas le meilleur moment pour sortir un titre pour 3DS ou même avec une collection inédite, mais Nintendo malgré les attentes a mis beaucoup de qualité dans ce Mario Sports Superstars. Un titre qui nous place devant cinq disciplines complètes, bien étudiées et qui garantissent des heures de plaisir seul et en ligne, avec une grande attention à la qualité générale et un gameplay si profond qu'il peut diviser les cinq jeux en expériences individuelles. Il reste un doute sur l'utilisation des cartes amiibo qui, dans certains cas, rendent la compétition entre les joueurs moins équilibrée, mais sinon, elles constituent un ajout bienvenu qui, à des niveaux de difficulté plus élevés, pourra donner beaucoup de satisfaction. Un titre qui parvient à faire son devoir et qui ne devrait pas manquer dans la collection de tous les amateurs de jeux de sport d'arcade, qui avec la touche de Nintendo ont toujours une magie supplémentaire.

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