Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

Si vous frôlez souvent ces pages, vous connaissez probablement déjà le nom de Daniel Ahmad, un analyste pour Niko Partners sur le marché asiatique et un leaker de renommée internationale qui a maintes et maintes fois publié des informations à l'avance.

ZhugeEX, nom sous lequel il est connu sur Twitter, n'a pas eu le temps de publier un petit teaser contenant de nouvelles informations sur la Xbox Series X, ce que Microsoft a décidé de faire tout seul, publiant officiellement une quantité considérable d'informations qui peignent le mieux l'apparence et le potentiel de la nouvelle console de salon Redmond.



En utilisant les experts de Digital Foundry la société a publié une heure de contenu et plusieurs articles sur le blog officiel pour démêler les brumes sur la nouvelle console. Enfin, nous avons un examen complet des composants matériels de la console de nouvelle génération Microsofavec eux, nous avons également un aperçu des nouvelles technologies qui seront utilisées par l'entreprise pour les jeux vidéo de prochaine génération.

Fini le bavardage, voyons ensemble de quoi on parle et pour quelles raisons on peut être intéressé par l'achat d'un Xbox série X.

Xbox Series X - Spécifications techniques

Voici les spécifications techniques de la nouvelle console de Microsoft

  • Processeur: 8 cĹ“urs Zen 2 Ă  3.8 GHz (3.6 GHz avec SMT) ;
  • GPU: 12 TFLOP, 52 CU Ă  1.825 GHz, RDNA 2 personnalisĂ© ;
  • DIMENSIONS MOULES: 360.45 mm2 ;
  • ProcĂ©dĂ©o productif : TSMC 7 nm Enhanced ;
  • mĂ©moire: 16 Go GDDR6 ;
  • Bande passante mĂ©moire: 10 Go Ă  560 Go/s, 6 Go Ă  336 Go/s ;
  • MĂ©moire interne: SSD NVMe personnalisĂ© de 1 To ;
  • DĂ©bit d'E / S: 2.4 Go/s (brut), 4.8 Go/s (compressĂ©) ;
  • MĂ©moire extensible: carte d'extension 1 To ;
  • Prise en charge des disques externes: Prise en charge du disque dur USB 3.2 ;
  • Lecteur optique: Lecteur Blu-ray 4K UHD ;
  • Objectifs techniques de la console: 4K Ă  60fps – jusqu'Ă  120fps ;

Le processeur est un produit AMD avec 7 noyau dĂ©diĂ© aux jeux et un dĂ©diĂ© au système d'exploitation ; si nĂ©cessaire, le processeur peut activer un mode de type hyperthreading et devenir un 16 cĹ“urs avec une horloge limitĂ©e Ă  3.6 GHz.



La carte vidéo est toujours un produit de AMD et a des performances comparables à celles d'une carte vidéo ultra haut de gamme pour PC, naviguant sur des téraflops entre un Nvidia 2080 et un 2080Ti; Ironiquement AMD n'a pas encore d'onglet PC avec de telles performances

Le compartiment bélier de l'appareil se compose de 16GB di GDDR6, avec deux vitesses de transmission différentes. 10 Go ont une bande passante de 560 Go/S tandis que les 6 Go restants ont une bande passante de 336 Go/S.

Il est également très important de souligner le type de stockage avec lequel Xbox apparaîtra sur le marché.
Disques durs dĂ©finitivement abandonnĂ©s, la prochaine gĂ©nĂ©ration di Microsoft utilisera certains SSD Nvme personnalisĂ© pour l'archivage des donnĂ©es ; celles-ci SSDils iront très vite et fabriquĂ© par Seagate spĂ©cialement pour l'entreprise.

Pour tenter d'annuler les problèmes de transmission de données qui surviennent lorsque les SSD chauffent, Microsoft a tenté de travailler sur la dissipation et sur la création de produits sur mesure, capables de mieux résister aux températures et de mieux fonctionner à des températures supérieures à la moyenne.

Xbox Series X arrivera sur le marché avec un NVME SSD intégré da 1 terabyte mais il sera possible d'en ajouter un second en en achetant un autre ; ces SSD seront vendus sous la forme d'une clé USB similaire applicable à l'arrière de la console.


Xbox Series X - quelles nouvelles technologies la console utilisera-t-elle ?

Traçage de rayons réalisé en AMD

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

L'une des nouveautés les plus intéressantes de l'ensemble du package est certainement la présence du Ray Tracing, sur console, via l'exploitation de librairies. DXR. La Xbox Series X disposera d'un matériel dédié à cette tâche, ce qui facilitera les calculs qui, autrement, seraient allés à la carte vidéo de dizaines de téraflops.


Ce choix permet d'une part à la console de sortir pratiquement environ 25 Teraflops de puissance, d'autre part il permettra au gamer de profiter pour la première fois d'un éclairage réaliste et dynamique au sein d'un environnement figé tel que celui d'une console de salon.

Digital Foundry a cependant souligné que l'arrivée du ray tracing au sein de l'environnement console entraînera des baisses de performances car les shaders GPU auront encore beaucoup de travail à faire en plus de la gestion de l'éclairage ; selon eux, ce sera toujours un environnement intéressant pour les développeurs qui devront faire face à la possibilité de travailler sur un environnement fixe, avec un matériel puissant et avec le maximum de support possible de la part du fabricant.

Il est plausible de penser qu'au cours des prochaines années de la vie de la console, de nombreux développeurs finiront par proposer des techniques innovantes susceptibles d'améliorer les performances du ray tracing matériel sur les jeux vidéo de nouvelle génération.


Parce que ce sera bien d'avoir un SSD super rapide.

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

Qu'est-ce que la présence d'un SSD ultra rapide à l'intérieur Xbox série X ?
Eh bien, il peut être utilisé comme mémoire virtuelle pour de nombreuses applications, allégeant la charge sur le bélier pour des choses spécifiques.

Comme nous l'avons déjà dit leSSD personnalisé que MicrosofLe Seagate construit il ressemble à une vieille clé USB, est en métal et dispose d'un système de dissipation intéressant qui le place un cran au-dessus de la concurrence, évitant les problèmes de surchauffe.

La vraie révolution ne réside pas dans la technique brute mais dans la façon dont les caractéristiques de laSSD ont été utilisés en tandem avec les capacités de la nouvelle console.


La puce de Xbox Series X a du matériel personnalisé qui sera utilisé pour tirer le meilleur parti de laSSD et le logiciel aura également quelques API spécifications qui permettront de transformer cet appareil en un objet révolutionnaire

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

La grande vitesse du'SSD cela permettra essentiellement au moteur de pêcher les actifs et les données au lieu de toujours devoir passer par la RAM.

C'est le premier élément de ce que Microsoft a une architecture de vitesse définie et qui représentera une avancée significative par rapport à la génération précédente de jeux.

Les données seront décompressées par un bloc de décompression matériel, c'est-à-dire une puce dédiée uniquement à cette tâche qui se chargera d'alléger la charge du Processeur.

Ce matériel prend en charge les bibliothèques zlib et est capable d'utiliser un nouvel algorithme appelé BC Pack, dédiée spécifiquement à la compression des textures (qui représentent généralement l'essentiel des données d'un jeu vidéo).

On trouve enfin Stockage direct, une extension de la DirectX qui se charge de soulager les données de compression et de décompression du Processeur transformant les processus en opérations très légères d'un point de vue computationnel. Selon les données publiées par la société, grâce à Stockage direct, la charge de travail passe de 5 Processeur Zen 2 a 1/10 d'un seul processeur.

La commodité du CV rapide.

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

L'une des caractéristiques sur lesquelles Microsoft a décidé de se concentrer davantage pour sa nouvelle console est l'optimisation de la mémoire dans le but d'une plus grande performance.

Partant des recherches effectuées par Microsoft sur la quantité de mémoire inutilement occupée lors de la lecture des jeux vidéo de la génération précédente, la société a commencé à construire une infrastructure grâce à laquelle, en utilisant la vitesse de lecture et d'écriture élevée du SSD, il est possible de minimiser ce gaspillage.

Le résultat est connu sous le nom de SFS ou Sampler Feedback Streaming, une technique qui permet au Architecture de vitesse pour marier les exigences du GPU avec peu de gaspillage, en chargeant intelligemment les textures et en prenant soin d'alléger les charges de travail du reste du matériel.

La somme de ces fonctionnalités permettra à Xbox One X d'avoir une fonctionnalité comme CV rapide, ou comme la possibilité de démarrer différents jeux vidéo à partir de sauvegardes (ou sauvegardes rapides) en environ six secondes. En gros en abandonnant un jeu vidéo, le système va économiser de la RAM sur le SSD, en commençant à charger les données du titre suivant.

Depuis<strong>2016</strong> vidéo faite par Digital Foundry vous pouvez voir comment le système est capable de basculer en trente secondes au total à partir de Forza Motosport 7 a La cave, via État de décomposition ed Hellblade: le sacrifice de Senua.

même État de désintégration 2 a été pris en considération concernant la vitesse de démarrage du jeu : su Xbox Series X le jeu démarre en un peu plus de cinq secondes, sur Xbox One X il prend plus de trente secondes.

D'après les calculs effectués par Microsoft, tout ce système aura un impact limité sur la taille réelle du SSD. Considérant que les jeux vidéo disposent de 13.5 Go de RAM (avec 2.5 restants pour le système d'exploitation et d'autres choses), Microsoft a déclaré que l'ensemble du système ne volera que 40 Go d'espace au SSD.

Moins de décalage pour tout le monde.

Parmi les choses qui Microsoft dit qu'il s'est considérablement amélioré il y a aussi le décalage d'entrée des commandes et le déchirement de l'écran de ses jeux vidéo. Pour faire ça Microsoft a fait un bon effort et a réécrit tous les logiciels de gestion des entrées, afin de pouvoir déployer des ressources plus efficaces et plus puissantes.

Il Entrée de latence dynamique par exemple, c'est le nom de l'algorithme qui se chargera de réduire le décalage d'entrée entre la manette sans fil et la console à quelques millisecondes (généralement, le décalage d'entrée pour une telle configuration est égal à 8 millisecondes). Pour ce faire, toutes les entrées de votre manette seront équipées de horodatage et ils seront envoyés juste avant le match, nous en avons besoin.

Il Latence dynamique L'entrée fonctionnera au mieux en associant la Xbox Series X à un écran Hertz 120 et un cable HDMI 2.1; cela permettra au joueur d'avoir la meilleure sensation de contrôle possible en tirant le meilleur parti de toutes les fonctionnalités de la console.

L'approche Xbox Series X des anciens jeux vidéo.

L'une des grandes questions qui accompagnent toutes les annonces de la nouvelle génération vidéoludique est certainement celle de la rétrocompatibilité. Nous savons déjà que Microsoft, dans ce domaine, c'est certainement l'entreprise qui a le plus bougé, proposant déjà une rétrocompatibilité avec de nombreux jeux vidéo de génération précédente sur Xbox One.

La Xbox Series X sera rétrocompatible avec la plupart des anciens jeux vidéo sortis pour la console Microsoft e avec pratiquement tous les périphériques (Cela donne encore plus de sens à la présence de ports USB-A sur la console, une norme un peu plus ancienne que l'USB-C).

En plus de cela, le rapport Digital Foundry met en lumière l'étendue de la rétrocompatibilité en annonçant quelques fonctionnalités très intéressantes.

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

Dans la première Xbox Series X pourra mieux jouer aux jeux Xbox One comment ils fonctionnaient sur la console d'origine, grâce à une injection de puissance supplémentaire due au matériel et à l'absence totale d'émulation.

La société travaille à la création d'une bibliothèque de jeux appartenant au catalogue Xbox One qui viendra exécuter à partir de la nouvelle console mise à l'échelle jusqu'à 4K, grâce aux algorithmes de machine learning.
Microsoft il a mentionné à plusieurs reprises que, comme base de ce projet, il envisage d'utiliser une technique appelée Méthode Heutchy.

Une autre caractéristique très intéressante concerne la mise en œuvre du HDR dans pratiquement tous les jeux vidéo sortis sur les consoles Microsoft.

Utilisation d'une version améliorée du système HDR de Gears 5 et en le mélangeant avec différents algorithmes de Machine Learning la société développe un système qui permettra à la console de générer un éclairage HDR sur n'importe quel jeu vidéo, quel que soit son âge.

La preuve vidéo est évidente, grâce également à l'aide d'une carte thermique, et elle montre Halo 5 (sorti en 2016) e Frénésie de fusion (sorti en 2002), à la fois en résolution HDR et 4K.

Certaines technologies qui Microsoft est en train de se mettre en place pourrait aussi aider Xbox Series X devenir la console leader du point de vue de l'accessibilité, permettant à des algorithmes spécifiques d'améliorer la lisibilité des textes en faisant varier leurs couleurs ou en modifiant leur taille.

La lecture sur Xbox Series X sera quelque chose de jamais vu auparavant.

Le contrĂ´leur compte.

Xbox Series X : que contient la nouvelle console de Microsoft ?

La société a également dévoilé le nouveau contrôleur pour sa console. La manette Xbox La série X semble être la version raffinée et améliorée de celle pour Xbox One, avec une meilleure ergonomie et quelques changements stylistiques.

Le contrôleur en question aura une connectivité optimisée entre les appareils et aura la latence réduite susmentionnée. En termes de sensation, les pare-chocs du contrôleur vont changer, cette fois plus arrondis et le Dpad a également changé, équipé d'une plus grande finition et d'un design plus précis.
Ergonomiquement parlant la poignée a été améliorée, arrondissant les parties proches des gâchettes et améliorant la préhension du pouce sur celles-ci Croix directionnelle.

Le nouveau contrôleur sera compatible avec oui Xbox Series X mais aussi avec toute une série d'autres appareils. Vous pourrez utiliser le contrôleur sur Xbox One, Xbox One S e Xbox One X senza dimenticare PC, Android e iOs. Le contrôleur aura moins de consommation d'énergie en raison de la présence du lien Bluetooth Low Energy et il se chargera en un rien de temps, vu la présence d'une porte USB-C.

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