Suporte do Xbox Series S em 120 FPS

    Suporte do Xbox Series S em 120 FPS

    Xbox series s pode não ser capaz de suportar o 4K como Xbox Series X, e vários aspectos de suas especificações também são decididamente inferiores, mas uma área em que se parece com isso Microsoft não está disposto a fazer nenhum sacrifício é o taxa de quadros. De fato, Equipe do Xbox afirmou que o console é capaz de rodar jogos em até 120 FPS e em um clipe (para download na parte inferior da notícia), publicado recentemente, ele mostrou que sim, é possível.



    Mas vamos em ordem!

    De acordo com as especificações reveladas oficialmente para o Xbox Series S, especificamente o GPU e RAM do console são significativamente inferiores ao Xbox Series X, e os desenvolvedores identificaram possíveis pontos críticos em relação à RAM, com muitos alegando que essas deficiências levarão a Série S a ter (em pouco tempo) gráficos muito mais próximos dos títulos multiplataforma (e isso pode ser uma grande dor de cabeça mesmo no desenvolvimento de exclusivos por estúdios first-party. Microsoft ).

    No entanto, Gavin Stevens, co-proprietário e chefe de design do estúdio independente Team Blur Games, ele não acha que vai ser um grande negócio. Em uma revisão longa e detalhada das especificações do console, Stevens explicou que existem vários fatores a serem considerados, incluindo o trabalho extra que os desenvolvedores terão que fazer para dimensionar seus jogos do Xbox Series S.

    De qualquer forma, falando em RAM, Stevens diz que, embora o pool da série S seja significativamente menor e também tenha velocidades mais baixas, como o console não rodará jogos em 4K, ele não precisará da mesma RAM do Xbox Series X. Stevens acrescenta que os jogos rodando em 1440p (que é para o que a série S foi projetada) geralmente exigem cerca de 4-8 GB de VRAM, que a série S pode suportar, graças a outras tecnologias usadas pelo console.



    Quanto à GPU, Stevens aborda diretamente as alegações de que a GPU do Xbox Series S é supostamente mais lenta que a do Xbox One X. Enquanto no papel, 4 teraflops (S Series) vs 6 teraflops (One X) faz com que pareça assim, Stevens ressalta que, enquanto a GPU One X é construída na arquitetura GCN 4, a série S usa RDNA 2, que é significativamente mais rápida que a GCN.

    “Uma GPU GCN de 4 tf não funcionaria perto de uma GPU RDNA2 de 4 tfâ€, escreve Stevens. “Você não pode simplesmente juntar os números assim. Todas as áreas precisam ser consideradas, como a tecnologia Sample Streaming Feedback, aprimoramentos de IO, memória mais rápida, capacidade de ray tracing, etc., o Xbox Series S é muito superior ao Xbox One X, sem dúvida." No entanto, ele continua dizendo que espera que os jogos no Xbox Series S atinjam principalmente 1080p em vez de 1440p.

    Curiosamente, Stevens também fala sobre ray tracing em seus tweets. Embora o Xbox Series S seja capaz de rastreamento de raios, espere que, eventualmente, a maioria dos jogos permita que você desative ou mesmo não suporte o recurso devido às especificações do console.

    É uma análise muito detalhada e interessante e tem muitos pontos que muitos podem não ter considerado. Existem mais de quarenta tweets sobre isso, então obviamente não vamos incluir todos eles, mas você pode ler o tópico inteiro através do tweet incorporado abaixo:

    Falando especificamente de um dos maiores exclusivos da Microsoft, o Gears 5, não muito tempo atrás, foi confirmado que A Coalizão introduziria várias melhorias no jogo no Xbox Series X, incluindo multijogador de 120 FPS. Precisamente o último também deve ser suportado pela série S, pois o console seria capaz de atingir uma taxa de quadros tão alta sem problemas particulares. Quanto a outras melhorias possíveis, considerando o que foi dito anteriormente, ainda não há nada certo e concreto.



    Se você quiser conferir o vídeo em que o Gears 5 roda a 120 FPS na Série S, você precisará baixá-lo na fonte. Você pode fazer isso aqui (você também precisará de uma tela capaz de suportar 120Hz).


    Lembramos que o Xbox Series S será lançado em 10 de novembro ao preço de 299 euros junto com sua irmã mais velha, Xbox Series X (499 euros). Pré-encomendas para ambos estarão disponíveis a partir de 22 de setembro.

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