Compatible con Xbox Series S a 120 FPS

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Joel Fulleda
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Xbox series s es posible que no pueda soportar el 4K cómo Xbox Series X, y varios aspectos de sus especificaciones también son decididamente inferiores, pero un área en la que se ve así Microsoft no ha estado dispuesto a hacer ningún sacrificio es el cuadros por segundo. De hecho, el El equipo de Xbox declaró que la consola es capaz de ejecutar juegos hasta a 120 FPS y en un clip (descargable al pie de la noticia), publicado recientemente, demostró que sí es posible.



¡Pero vamos en orden!

De acuerdo con las especificaciones reveladas oficialmente para Xbox Series S, específicamente el GPU y RAM de la consola son significativamente inferiores a la Xbox Series X, y los desarrolladores han identificado posibles criticidades con respecto a la memoria RAM, y muchos afirman que estas deficiencias harán que la Serie S tenga (en muy poco tiempo) gráficos mucho más cercanos a los títulos multiplataforma (y esto podría ser un gran dolor de cabeza incluso en el desarrollo de exclusivas por parte de estudios propios. Microsoft ).

Sin embargo, gavin stevens, copropietario y jefe de diseño del estudio independiente Team Blur Games, no cree que vaya a ser gran cosa. En una revisión extensa y detallada de las especificaciones de la consola, Stevens explicó que hay varios factores a considerar, incluido el trabajo adicional que los desarrolladores tendrán que realizar para escalar sus juegos Xbox Series S.

De todos modos, hablando de RAM, Stevens dice que si bien el grupo de la serie S es significativamente más bajo y también tiene velocidades más bajas, como la consola no ejecutará juegos en 4K, no necesitará la misma RAM que Xbox Series X. Stevens agrega que los juegos que se ejecutan a 1440p (que es para lo que se diseñó la serie S) generalmente requieren alrededor de 4-8 GB de VRAM, que la serie S puede manejar, gracias a otras tecnologías utilizadas por la consola.



En cuanto a la GPU, Stevens aborda directamente las afirmaciones de que la GPU de Xbox Series S es supuestamente más lenta que la de Xbox One X. Mientras que en el papel, 4 teraflops (Serie S) frente a 6 teraflops (One X) lo hacen parecer así, Stevens señala que mientras que la GPU One X se basa en la arquitectura GCN 4, la serie S usa RDNA 2, que es significativamente más rápida que la GCN.

“Una GPU GCN de 4 tf no tendría un rendimiento similar al de una GPU RDNA2 de 4 tf”, escribe Stevens. “No puedes juntar los números así. Se deben considerar todas las áreas, como la tecnología Sample Streaming Feedback, las mejoras de IO, una memoria más rápida, la capacidad de trazado de rayos, etc., Xbox Series S es muy superior a Xbox One X, sin duda". Sin embargo, continúa diciendo que espera que los juegos en Xbox Series S alcancen en su mayoría 1080p en lugar de 1440p.

Curiosamente, Stevens también habla sobre el trazado de rayos en sus tweets. Si bien la Xbox Series S es capaz de trazar rayos, espere que eventualmente, la mayoría de los juegos le permitan desactivar o incluso no admitir la función debido a las especificaciones de la consola.

Es un análisis muy detallado e interesante y tiene muchos puntos que quizás muchos no hayan considerado. Hay más de cuarenta tweets al respecto, por lo que obviamente no los incluiremos todos, pero puede leer el hilo completo a través del tweet incrustado a continuación:


Hablando específicamente de una de las mayores exclusivas de Microsoft, Gears 5, no hace mucho se confirmó que La Coalición introduciría varias mejoras al juego en Xbox Series X, incluyendo 120 FPS multijugador. Precisamente esto último también debería ser soportado por la serie S ya que la consola sería capaz de alcanzar un framerate tan alto sin problemas particulares. En cuanto a otras posibles mejoras, considerando lo dicho anteriormente, todavía no hay nada seguro y concreto.



Si desea ver el video donde Gears 5 se ejecuta a 120 FPS en la Serie S, deberá descargarlo en la fuente. Puedes hacer esto desde aquí (también necesitarás una pantalla capaz de soportar 120Hz).


Os recordamos que Xbox Series S se lanzará el 10 de noviembre a un precio de 299 euros junto a su hermana mayor, Xbox Series X (499 euros). Los pedidos anticipados para ambos estarán disponibles a partir del 22 de septiembre.

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