Wolfenstein O Velho Sangue – Resenha

Wolfenstein O Velho Sangue – Resenha

Revisão por Gianluca “DottorKillex” Arena - versão testada para Ps4

Fortalecidos pelo grande sucesso de Wolfenstein The New Order, que trouxe de volta não apenas uma saga e um imaginário amado pelo público, mas também uma forma de entender e programar jogos de tiro em primeira pessoa, Bethesda e Machine Games tentam novamente, um ano depois, com este Old Blood, um prequel autônomo definido vários anos antes dos eventos do título de 2014.
O preço é orçamento (pouco menos de vinte euros), mas as ambições não parecem reduzidas: vamos ver se vale a pena voltar a fazer o papel de BJ Blazkowicz.



Um salto no passado

Desde a tela inicial, e continuando com os primeiros momentos do jogo, Wolfenstein the Old Blood aparece como uma homenagem ao passado desta gloriosa saga, uma daquelas que batizou o gênero de tiro em primeira pessoa e que, ainda hoje, eles conseguem para mover as massas graças a ambientes e inimigos particularmente inspirados: as eras passam, de fato, mas os nazistas são sempre (junto com os zumbis) a carne de abate favorita quando se trata de alimentar as revistas.
Situado em um 1946 alternativo, quando o conflito mundial, embora definitivamente pendendo do lado dos alemães, ainda não foi resolvido a seu favor, a história por trás de The Old Blood começa com nosso disfarçado Blazkowicz, junto com um infiltrado inglês, para roubar informações confidenciais documentos de Helga Von Schabbs, braço direito do general Wilhelm Strasse, uma das personalidades mais influentes do regime nazista.
Graças a documentos falsos (e não antes de uma hilariante cortina com os guardas encarregados do controle), nossos homens conseguem se infiltrar no castelo Wolfenstein, localizado nas montanhas de Paderborn, um reduto científico no centro da imponente máquina de guerra montada por os chucrutes, mas, infelizmente, nada sairá como planejado originalmente.
Sem revelar mais nada, basta dizer que a trama é agradável e plausível exatamente como foi a de The New Order, que os personagens e diálogos, apesar do drama de muitas sequências, tendem a não se levar muito a sério e que os resultados de ambos os segmentos que seremos chamados a jogar se reconectarão brilhantemente com a tradição do jogo e com os eventos que ocorreram no título original.
O carisma do herói que seremos chamados a representar é palpável, e durante as aproximadamente sete horas necessárias para ver os créditos não deixará escapar alguns sorrisos.



Furtividade e balas

Como uma prequela autônoma, The Old Blood não difere significativamente, em termos de jogabilidade, do que foi visto no título do ano passado, ainda oferecendo uma mistura eficaz de tiroteios violentos e cheios de adrenalina e momentos de furtividade puros, para desencadear um alarme pode significar ter que recarregar o último salvamento.
A aventura, dividida em dois episódios vinculados, oferece na primeira parte uma homenagem ao castelo Wolfenstein e às atmosferas clássicas da série e, ao mesmo tempo, à dinâmica de jogo que fez o sucesso de The New Order: alternar entre fases em que para abater inimigos com golpes de barra e uma empunhadura dupla agressiva e barulhenta, o jogador sempre pode contar com a disponibilidade de pelo menos duas abordagens diferentes para cada situação, o que, além de aumentar a replayability da campanha, favorece a experimentação e quebras a monotonia típica do gênero, em que corredores e salas cheias de inimigos muitas vezes se sucedem implacavelmente.
Como antes, as vantagens de The Old Blood encontram-se num design de níveis inteligente e nunca banal, na sensação de peso que as armas e nos tiros disparados com elas devolvem e num nível de dificuldade sempre calibrado para cima, que tende a para punir jogadores incautos e Rambos novatos.
A frequência de checkpoints e cinco níveis de dificuldade diferentes evitarão frustrações e garantirão uma aventura escalável e agradável para veteranos e novatos, mas já a partir do quarto dos cinco níveis presentes as coisas ficam decididamente complicadas, especialmente ao encontrar inimigos. Fuzileiros supersoldaten e muito robustos introduzidos nesta expansão.
Além de um punhado de novos inimigos, The Old Blood também apresenta duas novas armas, um rifle de alta potência (fornecido aos atiradores acima mencionados) e a explosiva Kampfpistol, a verdadeira estrela da situação, cujos cartuchos-bombas removerão as castanhas .do incêndio em mais de uma circunstância.
Se o primeiro episódio joga pelo seguro, oferecendo uma aventura mais próxima da atmosfera do título original, o segundo, ambientado na sombria cidade de Wulfburg, tenta misturar as cartas, variando ritmos e cenários e montando a onda-zumbi: os diferentes A natureza do bestiário inimigo quase sempre forçará uma abordagem direta, sem excluir balas, e lembrará a dinâmica de jogo do antepassado da saga, rápida, violenta, visceral, para a mente dos jogadores mais experientes.
Se por um lado a mudança de ritmo é apreciável e acrescenta variedade ao pacote, o resultado final, embora bom, é um pouco inferior ao da primeira parte, também graças a um design de nível muito mais elementar e à pouca inteligência artificial dos adversários.



Limpeza geral

Os jogadores que jogaram The New Order em consoles de geração antiga ficarão impressionados com a fluidez do mecanismo de jogo (firmemente ancorado em 60 fps) e a clareza da resolução full HD, mas também aqueles que desempenharam o papel de Blazkowicz no PS4 e O Xbox One apreciará o trabalho geral de limpeza do código, livre de bugs na versão que testei (a Sony) e com texturas um pouco melhor definidas, embora o básico permaneça o mesmo do título que estreou há menos de um ano.
Mais do que a contagem poligonal, o que chama a atenção é o design dos ambientes, as animações dos inimigos, a física convincente do jogo, que se permite pequenas pausas apenas por ocasião de alguma pose post-mortem no mínimo bizarra dos soldados nazistas.
A qualidade da dublagem permanece a mesma e, portanto, de alto nível, e a quantidade de conteúdo é mais do que boa, se comparada ao preço de orçamento pelo qual o título é proposto: se completar as duas aventuras, você precisará entre seis e sete horas no máximo, dependendo da abordagem que você preferir, uma boa quantidade de itens colecionáveis ​​​​e os vários níveis de dificuldade mencionados acima podem levar você a uma segunda execução, talvez depois de deixar o produto descansar por algumas semanas.
Se a qualidade do conteúdo para download fosse sempre a de The Old Blood, em suma, ninguém reclamaria: isso é pouco, mas é certo.


Comentário final

Os caras da Machine Games acertaram novamente, depois dos excelentes resultados obtidos com The New Order: Wolfenstein The Old Blood é um produto refinado e exigente, que incorpora a essência dos shooters single player que hoje (infelizmente) parecem ter saído de moda , entre mortes furtivas, tiroteios furiosos e um design de nível sempre na peça.
O preço agressivo, a qualidade da jogabilidade e as referências a outros episódios da saga representam mais motivos para prosseguir com o download, já que para as versões de varejo teremos que esperar mais dez dias.


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