Wolfenstein The Old Blood – Critique

Wolfenstein The Old Blood – Critique

Revue par Gianluca "DottorKillex" Arena - Version testée sur PS4

Forts du grand succès de Wolfenstein The New Order, qui a ramené non seulement une saga et un imaginaire aimés du public mais aussi une manière d'appréhender et de programmer des jeux de tir à la première personne, Bethesda et Machine Games tentent à nouveau, un an plus tard, avec ce Old Blood, une préquelle autonome qui se déroule plusieurs années avant les événements du titre de 2014.
Le prix est budgétaire (un peu moins de vingt euros), mais les ambitions ne semblent pas à la baisse : voyons s'il vaut la peine de revenir jouer le rôle de BJ Blazkowicz.



Un saut dans le passé

Dès l'écran de démarrage, et en continuant avec les premiers instants du jeu, Wolfenstein the Old Blood apparaît comme un hommage au passé de cette glorieuse saga, l'une de celles qui ont baptisé le genre des FPS et qui, aujourd'hui encore, ils parviennent à émouvoir les foules grâce à des environnements et des ennemis particulièrement inspirés : les époques passent, en effet, mais les nazis sont toujours (avec les zombies) l'abattoir favori lorsqu'il s'agit d'alimenter les magazines.
Situé dans une alternative de 1946, alors que le conflit mondial, bien que définitivement suspendu du côté des Allemands, ne s'est pas encore résolu en leur faveur, l'histoire derrière The Old Blood commence avec notre infiltré Blazkowicz, avec un infiltré anglais, pour voler des informations confidentielles. documents de Helga Von Schabbs, bras droit du général Wilhelm Strasse, l'une des personnalités les plus influentes du régime nazi.
Grâce à de faux documents (et pas avant un rideau hilarant avec les gardes chargés du contrôle), nos hommes parviennent à s'infiltrer dans le château de Wolfenstein, situé dans les montagnes de Paderborn, fief scientifique au centre de l'imposante machine de guerre mise en place par les Krauts, mais, malheureusement, rien ne se passera comme prévu initialement.
Sans rien révéler d'autre, qu'il suffise de dire que l'intrigue est agréable et plausible exactement comme elle l'était dans The New Order, que les personnages et les dialogues, malgré le drame de nombreuses séquences, ont tendance à ne pas se prendre trop au sérieux et que les résultats des deux segments que nous serons appelés à jouer renoueront avec brio avec l'histoire du jeu et avec les événements survenus dans le titre original.
Le charisme du héros que nous serons appelés à incarner est palpable, et pendant les quelque sept heures nécessaires au visionnage du générique vous ne manquerez pas de laisser échapper quelques sourires.



Furtivité et balles

En tant que préquelle autonome, The Old Blood ne diffère pas significativement, en termes de gameplay, de ce qui a été vu dans le titre de l'année dernière, offrant toujours un mélange efficace de tirs violents et d'adrénaline et de purs moments furtifs, dans lesquels déclencher un l'alarme peut signifier devoir recharger la dernière sauvegarde.
L'aventure, découpée en deux épisodes enchaînés, propose dans un premier temps un hommage au château de Wolfenstein et aux ambiances classiques de la série et, par la même occasion, à la dynamique de jeu qui a fait le succès de The New Order : alternance de phases dans lequel pour massacrer les ennemis à coups de barre et une double arme agressive et bruyante, le joueur peut toujours compter sur la disponibilité d'au moins deux approches différentes à chaque situation, ce qui, en plus d'augmenter la rejouabilité de la campagne, favorise l'expérimentation et les pauses la monotonie typique du genre, dans laquelle les couloirs et les salles pleines d'ennemis se succèdent souvent sans relâche.
Comme auparavant, les mérites de The Old Blood résident dans un level design intelligent et jamais banal, dans la sensation de lourdeur renvoyée par les armes et par les coups tirés avec elles et par un niveau de difficulté toujours calibré vers le haut, qui tend pour punir les joueurs imprudents et les Rambos novices.
La fréquence des points de contrôle et cinq niveaux de difficulté différents éviteront la frustration et assureront une aventure évolutive et agréable pour les vétérans et les débutants, mais déjà à partir du quatrième des cinq niveaux actuels, les choses deviennent décidément compliquées, en particulier lorsque vous rencontrez des détails sur les ennemis, tels que les fusiliers Supersoldaten et très robustes introduits dans cette extension.
En plus d'une poignée de nouveaux ennemis, The Old Blood introduit également deux nouvelles armes, un fusil surpuissant (fourni aux susdits tirailleurs) et l'explosif Kampfpistol, véritable star de la situation, dont les obus-bombes feront disparaître les châtaignes. .de l'incendie dans plus d'une circonstance.
Si le premier épisode joue la carte de la sécurité, proposant une aventure plus proche de l'ambiance du titre original, le second, se déroulant dans la morne ville de Wulfburg, tente de mélanger les cartes, variant rythmes et décors et surfant sur la vague-zombie : les différents La nature du bestiaire ennemi forcera presque toujours une approche directe, sans exclure les balles, et rappellera la dynamique de gameplay de l'ancêtre de la saga, rapide, violente, viscérale, à l'esprit des joueurs les plus expérimentés.
Si d'une part le changement de rythme est appréciable, et ajoute de la variété au package, le résultat final, bien que bon, est légèrement inférieur à celui du premier volet, également grâce à un level design beaucoup plus élémentaire et à l'intelligence artificielle médiocre. des adversaires.



Nettoyage général

Les gamers qui ont joué à The New Order sur consoles old gen seront frappés par la fluidité du moteur de jeu (solidement ancré à 60 fps) et la clarté de la résolution full HD, mais aussi ceux qui ont joué le rôle de Blazkowicz sur PS4 et Xbox One appréciera le travail général de nettoyage du code, exempt de bugs dans la version que j'ai testée (celle de Sony) et avec des textures légèrement mieux définies, bien que les bases restent les mêmes que le titre qui a fait ses débuts il y a moins d'un an.
Plus que le décompte polygonal, ce qui frappe, c'est le design des environnements, les animations des ennemis, la physique du jeu convaincante, qui ne s'autorise de petites pauses qu'à l'occasion de quelques poses post-mortem pour le moins bizarres des soldats nazis.
La qualité du doublage reste la même, donc d'un niveau élevé, et la quantité de contenu est plus que bonne, si on la compare au prix budget auquel le titre est proposé : si boucler les deux aventures vous demandera entre six et sept heures maximum, selon l'approche que vous préférez, une bonne quantité d'objets de collection et les multiples niveaux de difficulté susmentionnés pourraient vous conduire à une deuxième exécution, peut-être après avoir laissé le produit reposer pendant quelques semaines.
Si la qualité du contenu téléchargeable était toujours celle de The Old Blood, bref, personne ne s'en plaindrait : c'est peu mais sûr.


Commentaire final

Les gars de Machine Games ont de nouveau frappé la marque, après les excellents résultats obtenus avec The New Order : Wolfenstein The Old Blood est un produit raffiné et exigeant, qui incarne l'essence des jeux de tir solo qui aujourd'hui (malheureusement) semblent être passés de mode , entre kills furtifs, tirs endiablés et un level design toujours au rendez-vous.
Le prix agressif, la qualité du gameplay et les références à d'autres épisodes de la saga représentent des raisons supplémentaires de procéder au téléchargement, étant donné que pour les versions commerciales, nous devrons attendre encore dix jours.


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