Wolfenstein The Old Blood – Revisión

Wolfenstein The Old Blood – Revisión

Reseña de Gianluca “DottorKillex” Arena - Versión probada de Ps4

Reforzados por el gran éxito de Wolfenstein The New Order, que ha traído de vuelta no solo una saga y un imaginario querido por el público sino también una forma de entender y programar los shooters en primera persona, Bethesda y Machine Games vuelven a intentar, un año después, con este Old Blood, una precuela independiente ambientada varios años antes de los eventos del título de 2014.
El precio es económico (poco menos de veinte euros), pero las ambiciones no parecen rebajadas: a ver si merece la pena volver a interpretar el papel de BJ Blazkowicz.



Un salto en el pasado

Desde la pantalla de inicio, y continuando con los primeros instantes del juego, aparece Wolfenstein the Old Blood como un homenaje al pasado de esta gloriosa saga, una de esas que bautizaron al género de los shooters en primera persona y que, aún a día de hoy, continúan. logra mover a las masas gracias a entornos y enemigos particularmente inspirados: las épocas pasan, de hecho, pero los nazis son siempre (junto con los zombis) el matadero favorito cuando se trata de alimentar las revistas.
Ambientada en un 1946 alternativo, cuando el conflicto mundial, aunque definitivamente pende del lado de los alemanes, aún no se ha resuelto a su favor, la historia detrás de The Old Blood comienza con nuestro Blazkowicz encubierto, junto con un infiltrado inglés, para robar información confidencial. documentos de Helga Von Schabbs, mano derecha del general Wilhelm Strasse, una de las personalidades más influyentes del régimen nazi.
Gracias a documentos falsos (y no ante un hilarante telón con los guardias a cargo del control), nuestros hombres logran infiltrarse en el castillo de Wolfenstein, ubicado en las montañas de Paderborn, un bastión científico en el centro de la imponente maquinaria bélica montada por los Krauts, pero, desafortunadamente, nada saldrá como se planeó originalmente.
Sin desvelar nada más, baste decir que la trama es amena y plausible exactamente como lo fue la de The New Order, que los personajes y los diálogos, a pesar del dramatismo de muchas secuencias, tienden a no tomarse demasiado en serio a sí mismos y que los resultados de ambos, los segmentos que seremos llamados a jugar se reconectarán brillantemente con la tradición del juego y con los eventos que ocurrieron en el título original.
El carisma del héroe que seremos llamados a encarnar es palpable, y durante las aproximadamente siete horas necesarias para visualizar los créditos no dejarás de soltar alguna sonrisa.



Sigilo y balas

Como precuela independiente, The Old Blood no difiere significativamente, en términos de jugabilidad, de lo que se vio en el título del año pasado, aún ofreciendo una combinación efectiva de tiroteos violentos y llenos de adrenalina y momentos de puro sigilo, en los que desencadenar un alarma puede significar tener que volver a cargar el último guardado.
La aventura, dividida en dos episodios enlazados, ofrece en la primera parte un homenaje al castillo de Wolfenstein y a las ambientaciones clásicas de la serie y, al mismo tiempo, a la dinámica de juego que ha hecho triunfar a The New Order: la alternancia de fases. en el que masacrar a los enemigos a golpes de barra y una agresiva y ruidosa doble empuñadura, el jugador siempre puede contar con la disponibilidad de al menos dos enfoques diferentes para cada situación, lo que, además de aumentar la rejugabilidad de la campaña, favorece la experimentación y los quiebres. la monotonía propia del género, en el que pasillos y habitaciones repletas de enemigos suelen sucederse sin descanso.
Como antes, los méritos de The Old Blood se encuentran en un diseño de niveles inteligente y nunca banal, en la sensación de pesadez que devuelven las armas y los disparos con ellas y en un nivel de dificultad siempre calibrado hacia arriba, que tiende para castigar a los jugadores incautos y Rambos novatos.
La frecuencia de los puntos de control y los cinco niveles de dificultad diferentes evitarán la frustración y asegurarán una aventura escalable y agradable tanto para los veteranos como para los novatos, pero ya a partir del cuarto de los cinco niveles presentes las cosas se complican decididamente, especialmente cuando te encuentras con detalles enemigos, como los Supersoldaten y fusileros muy robustos introducidos en esta expansión.
Además de un puñado de nuevos enemigos, The Old Blood también introduce dos nuevas armas, un rifle de gran potencia (suministrado a los citados fusileros) y la explosiva Kampfpistol, auténtica estrella de la situación, cuyos proyectiles-bombas arrancarán las castañas. .del fuego en más de una circunstancia.
Si el primer episodio va sobre seguro, ofreciendo una aventura más cercana a la atmósfera del título original, el segundo, ambientado en la lúgubre ciudad de Wulfburg, intenta mezclar las cartas, variando ritmos y escenarios y cabalgando sobre la ola-zombie: los diferentes La naturaleza del bestiario enemigo obligará casi siempre a un acercamiento directo, sin excluir las balas, y recordará la dinámica de juego del antepasado de la saga, rápida, violenta, visceral, a la mente de los jugadores más experimentados.
Si por un lado el cambio de ritmo es apreciable, y añade variedad al paquete, el resultado final, aunque bueno, es algo inferior al de la primera parte, gracias también a un diseño de niveles mucho más elemental y a la pobre inteligencia artificial. de los opositores.



limpieza general

Los jugadores que han jugado The New Order en consolas de la generación anterior quedarán impresionados por la fluidez del motor del juego (firmemente anclado a 60 fps) y la claridad de la resolución Full HD, pero también aquellos que han jugado el papel de Blazkowicz en PS4 y Xbox One agradecerá el trabajo general de limpieza del código, libre de errores en la versión que probé (la de Sony) y con texturas un poco mejor definidas, aunque las bases siguen siendo las mismas que el título que debutó hace menos de un año.
Más que el recuento de poligonales, lo que llama la atención es el diseño de los entornos, las animaciones de los enemigos, la convincente física del juego, que se permite pequeños descansos solo con motivo de algunas poses cuando menos bizarras post-mortem de los soldados nazis.
La calidad del doblaje sigue siendo la misma, y ​​por tanto de gran nivel, y la cantidad de contenido es más que buena, si se compara con el precio económico al que se propone el título: si completar las dos aventuras requerirá entre seis y siete horas como máximo, según el enfoque que prefieras, una buena cantidad de coleccionables y los múltiples niveles de dificultad antes mencionados podrían llevarte a una segunda tirada, quizá tras dejar reposar el producto unas semanas.
Si la calidad del contenido descargable fuera siempre la de The Old Blood, en definitiva, nadie se quejaría: esto es poco pero seguro.


Comentario final

Los chicos de Machine Games vuelven a dar en el clavo, tras los excelentes resultados obtenidos con The New Order: Wolfenstein The Old Blood es un producto refinado y exigente, que encarna la esencia de los shooters para un solo jugador que hoy (lamentablemente) parecen haber pasado de moda. , entre asesinatos sigilosos, tiroteos furiosos y un diseño de niveles siempre a punto.
El precio agresivo, la bondad de la jugabilidad y las referencias a otros episodios de la saga son motivos más para continuar con la descarga, dado que para las versiones comerciales habrá que esperar otros diez días.


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