Archaica: El camino de la luz - Recensione

Archaica: El camino de la luz - Recensionerelación

Ya sea utilizando solo soportes materiales en el pasado o medios tecnológicos ahora, los rompecabezas siempre han sido una constante en la historia del entretenimiento humano. No es de extrañar entonces que el videojuego haya recuperado los rasgos estilísticos de los tradicionales y, al trasponerlos a plataformas digitales, les haya dado un abanico increíblemente amplio de nuevas posibilidades e ideas originales.



Desde obras tan simples como infinitas como Tetris hasta el colorido Puyo Puyo hacia la unión con otros géneros como el arcade en Puzzle Bobble y más allá; la superposición progresiva de los videojuegos ha inspirado y todavía estimula a muchos creativos, que con el conocimiento actual pueden permitirse idear aventuras de rompecabezas enriquecidas por escenarios y tramas complejas, como Archaica: The Path of Light. Desarrollado por los hermanos Piotr y Marcin Turecki (TwoMammoths), el título debutó primero en PC y luego colonizó el universo de PlayStation 4 gracias a Drageus Games. Partiendo de una fórmula ya probada, el juego nos arrastra a un mundo arcano con una atmósfera llena de obstáculos que, entre un enigma y otro, nos invita a descubrir cada partícula de su pasado.


Espejo del pasado

Tomar las riendas de la misión que pide salvar el destino de Archaica no es un avatar preestablecido o personalizable, sino el propio jugador. Elegido por fuerzas desconocidas, despierta en un lugar silencioso durante décadas, quizás siglos, salpicado de monumentos y símbolos de piedra finamente elaborados. Lo espera un camino de luz que atraviesa seis reinos con sesenta y cinco acertijos repartidos en cuarenta y dos niveles, además de algunos ocultos. Un pasaje sinuoso bastante diversificado entre islas, minas de cristal y paisajes naturalistas que serpentea por poco menos de diez horas de caminata.


Un soplo de fantasía con sabor ancestral embriaga a todo Archaica, mientras que un velo de misterio lo envuelve y esconde sus secretos entre las ruinas y acantilados que el usuario está llamado a explorar. Los propios rompecabezas esconden pistas sobre su oscuro pasado, piezas de un verdadero rompecabezas, narrativo y lúdico al mismo tiempo, esparcidas por todas partes en forma de criptoglifos luminiscentes. Estos trivialmente llevan un conjunto de palabras (en inglés) para ser encasillados en un marco general más intrincado, que para ser honesto siempre parece permanecer en el poder, sin estallar nunca en un torbellino de originalidad. La trama se muestra solo a través de estas sugerencias esporádicas y existe un riesgo real de que se vea eclipsada por la jugabilidad.

Agudiza tu vista e ingenio

El camino de la luz del elegido comienza con un tutorial breve pero funcional, después del cual uno puede confiar casi exclusivamente en las propias habilidades cerebrales. Cada nivel consta de una o más plataformas que estéticamente hacen referencia a antiguos lugares de culto que se destacan como picos muy altos más allá de las nubes. La vista desde arriba otorga una visión general casi total del escenario activo, excepto por algunos rincones ocultos de la vista que se pueden abordar manualmente mediante el uso del análogo correcto, un movimiento útil para encontrar las piedras brillantes tan codiciadas. Este último puede convertirse en un coleccionable (tres por cada nivel) e iluminar progresivamente una plataforma en círculo para desbloquear posibles ayudas. Nunca se trata de indicaciones precisas y profundas, sino de pequeñas pistas para ayudar al jugador a encontrar de forma independiente el esquema ganador.



Aprovechando una gama de mecánicas ya desarrolladas y consolidadas a lo largo del tiempo, Archaica hace uso principalmente de un número variado de espejos para seleccionarlos individualmente y dejarlos en la posición adecuada para modificar el rayo de luz que desde la fuente debe reflejar sobre ellos para ilumina una piedra y continúa la 'aventura'. En los primeros escenarios, que representan una especie de entrenamiento, las bases reflectantes giran en sentido horario o antihorario en un ángulo de noventa grados. Sin brillar nunca por originalidad, de un nivel a otro se agregan plataformas con diferentes ángulos y luego otras que desvían la luz en varias direcciones al mismo tiempo.

Reflejos al arte

Uno de los pilares de un juego de puzles radica en el equilibrio de la dificultad, que sabe combinar diversión y desafío sin irrumpir en la banalidad por un lado o la frustración por otro. Bueno, los chicos de TwoMammoths lograron crear un buen equilibrio entre entretenimiento y momentos en los que deambular por la pantalla en busca de la jugada adecuada. Una curva de dificultad creciente impregna cada reino, al final de la cual partimos de puzzles más sencillos, en los que, sin embargo, encuentran su lugar elementos de juego apenas conocidos.



Si para la resolución de algún acertijo la concentración es de primordial importancia, te tranquilizará saber que el título presta una atención especial al sector sonoro. El jugador se dejará guiar sobre todo por los sonidos típicos de la naturaleza como el ruido del viento o algunos crujidos. En este sentido, es recomendable utilizar unos auriculares durante las sesiones de juego, para sentirse completamente inmerso en sus notas. Finalmente, nada de que quejarse en el aspecto gráfico y técnico, con una impronta estilística con colores suaves y relativamente pocos elementos en la pantalla que excluyen posibles errores.



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