Disney Infinity 3.0 – Revisión

Disney Infinity 3.0 – Revisión

Artículo de Samuele Zaboi

Desde el anuncio de la adquisición de LucasFilm por parte de Disney (y los derechos relacionados con Star Wars) hace aproximadamente tres años, los fans de Disney Infinito estado esperando este momento: la llegada de los personajes de Star Wars a la famosa serie de videojuegos de la casa de Mickey Mouse. El género de los videojuegos toys-to-life, si podemos hablar de un género, ha ido ganando cada vez más éxito desde la aparición en el mercado de las figuritas de Skylanders con otras empresas que han seguido esta estela como Nintendo y LEGO y de supuesto Disney.



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Evolución de tercer nivel

La llegada de Disney Infinity 3.0 estaba rodeado de un aura de extrema curiosidad, por entender si la serie sería finalmente capaz de dar ese paso decisivo hacia la madurez, alejándose de ese aura y de la (quizás injustificada) fama de ser un videojuego creado sólo para niños o para un público más joven. El juego, a partir de lo ya mostrado en el pasado, es capaz de ofrecer una cantidad de contenido desmesurada, imposible de gestionar por un solo estudio desarrollador y es por ello que Disney ha contado con hasta 8 equipos de colaboradores. incluyendo Ninja Theory (para el sistema de combate) y Sumo Digital (para las sesiones de conducción).

Como ya se sabe y ya se mencionó en la presentación, después de los héroes Vengadores y Marvel, los clásicos de Disney y algunos de los personajes sacados de Pixar (incluidas las maravillosas estatuillas dedicadas a nueva pelicula de adentro hacia afuera), con Disney Infinity 3.0 finalmente es hora de Star Wars y sus favoritos mientras que no falta el característico modo Toy Box y los nuevos starter packs, con el disponible en el lanzamiento titulado "Crepúsculo de la República" con las estatuillas de Anakin Skywalker y Ashoka Tano, pero vayamos por orden.



Espacio para la creatividad

La caja de juguetes de Disney Infinity 3.0 ofrece varias innovaciones en comparación con lo que se vio con el título anterior, lo que permite a los jugadores dar un amplio espacio a su creatividad e imaginación. El número de ayudantes ha aumentado y, como siempre, será posible construir carreteras, edificios, fortalezas o, por qué no, incluso niveles ocultos dentro de estas creaciones, todo inspirado en los vastos mundos de Disney. A pesar de una interfaz que ha quedado demasiado en el pasado, con pocas novedades que no han simplificado su uso, la cantidad de contenidos que ofrece Toy Box es decididamente inmensa, hasta el punto de que los más inexpertos en el mundo de los editores o los más jóvenes las audiencias lucharán por explotar todos los medios puestos a su disposición. Al mismo tiempo, sin embargo, para aquellos que no tienen el deseo de sumergirse de lleno en el editor de Toy Box, siempre existe la posibilidad de acceder a los muchos contenidos en línea creados por los otros juguetes. con resultados a veces realmente sorprendentes, capaz de alcanzar niveles asombrosos y de la más alta calidad. Una vez más, sin embargo, nos encontramos ante la imposibilidad de cruce entre los diferentes mundos de Disney: este componente limita considerablemente la libertad disponible para los usuarios aunque, como ya se ha subrayado ampliamente, permanece decididamente en los niveles más altos de la serie. .

En el mundo de Star Wars

El paquete de inicio de Disney Infinity 3.0 te permite catapultarte al mundo de Star Wars (no es una elección aleatoria de Disney considerando la próxima llegada del séptimo capítulo de la saga cinematográfica) con el escenario Crepúsculo de la República. En esta ocasión es posible conocer el sistema de combate diseñado para el juego y creado por Ninja Theory. Junto a un nivel adecuado para jugadores más pequeños, los desarrolladores han mejorado el sistema de combate superponiéndolo más que en el pasado al combinar una buena variedad de movimientos con combos de diferentes géneros, todo ello rodeado de un árbol de habilidades bastante profundo.



Una de las principales novedades que ofrece Disney Infinity 3.0 también se refiere a la inmensidad y la realización de los entornos del juego: gracias a este paquete de estrellas, será posible tener acceso a cuatro planetas completamente explorables (Coruscant, Geonosis, Naboo y Tatooine), todos accesibles a través de viajes espaciales. Se espera que la longevidad del Crepúsculo de la República sea de alrededor de 5 horas, todo aderezado también por misiones secundarias presentes, entre otras cosas, durante el movimiento de un planeta a otro.

La perfección aún está lejos

Los pasos adelante dados por Disney Infinity 3.0 son considerables y visiblemente notables aunque la perfección aún está lejos de la tercera entrega de la serie creada por Avalanche Software. Tener que desarrollar el juego también para las consolas de la generación pasada ha puesto inevitablemente un freno en el nivel gráfico y general del software que, por lo tanto, no puede aprovechar al máximo la potencia que ofrecen PlayStation 4 y Xbox One. Además de esto, hay algunas imperfecciones técnicas molestas incluso si estás lejos de las brechas que enfrentaste con el primer Disney Infinity.


Tener que gestionar una cantidad de contenido tan grande y en constante aumento con la llegada de nuevos Play Sets no debe haber facilitado el trabajo de ninguna manera y, teniendo en cuenta esta razón, no hay duda de que Disney Infinity 3.0 es la mejor entrega de la serie, hasta el momento.

Comentarios finales

Disney Infinity 3.0 es el paso correcto que necesitaba esta serie. Aún lejos de la perfección, el título logra ofrecer una cantidad considerable de contenido logrando abarcar a todos los públicos, desde los jugadores más jóvenes hasta los usuarios más experimentados pero aún vinculados al mundo Disney y sus infinitas posibilidades. La tan esperada llegada de los personajes de Star Wars no debe considerarse como la guinda del pastel, sino el punto de partida para la continuación de la serie.


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