Monstrum, el horror con permadeath, llega a consolas en mayo

    Monstrum, el horror con permadeath, llega a consolas en mayo

    monstrum ya está en el agrado de los fanáticos de los juegos de terror en PC. De hecho, su lanzamiento data de 2015, pero ahora ha llegado el momento de asustar hasta a los que juegan en consolas.

    En 22 mayo, Monstrum será lanzado por Team Junkfish el PS4, Xbox One y Nintendo Switch. El título estará disponible solo en versión digital, mientras que la publicación de la versión minorista se pospuso debido a la emergencia de COVID-19.



    El protagonista se despierta en un barco mercante, no recuerda nada (como es habitual en este tipo de producciones), solo sabe que tiene que escapar sin mirar atrás porque una misteriosa criatura lo persigue. Monstrum es un videojuego de exploración y recopilación de pistas en el que el jugador nunca puede enfrentarse a la espantosa criatura.

    No se contempla pelear, la única manera de sobrevivir es esconderse y ralentizar al monstruo (ahora mecánicas estándar del terror actual). La principal característica del juego, sin embargo, es otra y es la que permitió a Monstrum ser aclamado como uno de los más temibles y angustiantes de los últimos años: el muerte permanente.

    No hay puntos de guardado en Monstrum, por lo que no será posible reanudar el juego desde un punto de control después de una muerte. Si la criatura mata al jugador, el jugador tendrá que hazlo todo de nuevo, desde cero.


    Si eso no es suficiente, sepa cuál es la configuración generado procedimentalmente, así que no creas que puedes memorizar las habitaciones, los caminos, los asaltos del monstruo para avanzar más rápido después de que dos/tres carreras salgan mal. Cada juego será diferente. El equipo de desarrollo también anunció que están trabajando en la secuela que presentará una Multijugador que involucra a un jugador en fuga y otro que, en cambio, controlar a la criatura. El seguimiento también está previsto para finales de este año.


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