Primal - √Črase una vez un mestizo y una g√°rgola...

Hay partidos que quedan en la memoria incluso despu√©s de a√Īos de distancia, a pesar de no haber tenido la oportunidad de volver a jugarlos en los √ļltimos tiempos. Esto sucede porque hay t√≠tulos que logran dar en el blanco, identificar tus debilidades como si te conocieran a fondo, como si fueran creados solo para ti. En mi caso, esto sucede con Principal, el videojuego de 2003 de SCEE Cambridge Studio lanzado exclusivamente en Playstation 2.



Cuando me piden un ranking de mis videojuegos favoritos, Primal siempre est√° ah√≠. Como me sucedi√≥ a menudo en ese momento, no tom√© ese videojuego imaginando que me encontrar√≠a en posesi√≥n de una obra maestra inolvidable y, en cambio, despu√©s de solo unos minutos, me di cuenta de que Primal tenia algo mas que los demas, un "brillo" que lo hac√≠a √ļnico.

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Primal - √Črase una vez un mestizo y una g√°rgola...

Primal: una chica al servicio del Orden y el Caos

Una noche "tranquila" en el club escuchando la banda de rock en la que toca su novio, ¬Ņqu√© podr√≠a salir mal? Esto pens√≥ Jennifer - Jen for friends - la joven protagonista de Primal. Habr√≠a tenido raz√≥n, si el mundo que todos conocemos no fuera realmente una simple pantalla. En esa noche, hay un invitado no invitado: un demonio que cambia de forma atacando a los dos ni√Īos, secuest√°ndolo y dej√°ndola inconsciente.

Jen est√° en coma en el hospital, pero aparece en la habitaci√≥n donde ingresa un personaje divertido, al menos a primera vista: un g√°rgola peque√Īa y robusta llamada Scree. El ser logra recordar el esp√≠ritu de la ni√Īa que, sorprendida, se ve a s√≠ misma acostada en una cama de hospital. No hay tiempo para hacer demasiadas preguntas, Jen tiene que seguir a Scree. Los dos atraviesan un portal y se encuentran en el Nexus , el punto de uni√≥n entre el mundo manifiesto, Mortalis, Y Olvido, un mundo paralelo habitado por demonios.



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Aqu√≠ Scree le explica que las dos dimensiones se compensan entre s√≠, pero para permanecer estables necesitan el equilibrio perfecto entre Orden y caos. Esto est√° garantizado por Cronos que dispensa el bien y el mal en igual medida en el mundo. Sin embargo, algo sali√≥ mal y ahora este equilibrio parece haberse roto. La g√°rgola y la ni√Īa deben explorar los cuatro reinos de Oblivion para arreglar las cosas.

¬ŅPor qu√© se eligi√≥ a Jen? porque es uno mestizo, mitad humano y mitad demonio, capaz de transformarse usando habilidades incre√≠bles. As√≠ comenz√≥ una aventura sin precedentes.

Cuatro reinos para poner orden... y caos

La dimensión de Oblivion consiste en reino jaguar en el que el orden y el caos deben existir de forma equilibrada. La balanza, sin embargo, deriva peligrosamente hacia el caos y esto no es bueno. De nosotros dependía resolver la espinosa cuestión explorando cuatro macroniveles muy diferentes entre sí. Cada reino en Primal estaba marcado con un símbolo y un color. El primero en el que entramos fue Solum.

Fondo es un reino aliado de la orden donde siempre es invierno. Una continua e incesante tormenta sumerge el reino de las nieves, dejando s√≥lo unas pocas ruinas que act√ļan como baluarte arquitect√≥nico. Quien me conoce bien sabe que me encanta el invierno. No soporto el calor, si fuera por m√≠, el calendario solo consistir√≠a en meses de invierno. Puedes imaginar mi asombro al ver a Solum. Toda esa nieve, esa sensaci√≥n de fr√≠o heladoparad√≥jicamente, calentaron mi coraz√≥n. En Solum vive una raza tribal llamada Ferai, hombres con aspecto de cabra, parecidos a los s√°tiros. Estos fueron los primeros enemigos a los que nos enfrentamos en el juego.



Primal - √Črase una vez un mestizo y una g√°rgola...

El segundo reino fue Adquirido, marcada por el color azul. Como sugiere el nombre, este mundo está ubicado sobre el agua, hay poca tierra. Visitar Aquis es como estar en un archipiélago tropical, entre playas de arena muy fina y cielos despejados que compiten con el agua por la claridad. Si Jen, en Solum, se quejaba constantemente del duro clima, aquí la joven heroína por casualidad a menudo se detiene a relajarse a pesar de tener una misión por cumplir. Jen es mi némesis: nunca me gustó mucho el mar. No solo eso, siempre he estado un poco "asustada" niveles establecidos bajo el agua y en Aquis nueve de cada diez veces tienes que sumergirte y permanecer allí durante mucho tiempo. Jen puede convertirse en undina, la raza que puebla este reino, no sé nadar. En definitiva, no haríamos una buena pareja. Sin embargo, Primal también fue genial para eso. Como decía en la introducción, hay juegos que impresionan más que otros porque parece que te conocen. Bueno, Primal me conoce bien y sabe que viviría muy bien en Solum, pero no en Aquis.

El tercer reino del olvido se llam√≥ Aetha... y aqu√≠, despu√©s de unos segundos para recuperarme de la maravilla que me hab√≠a abrumado, me puse de pie de un salto y di una ovaci√≥n de pie a los dise√Īadores de niveles de SCEE. Primal una vez m√°s hab√≠a dado en el blanco: Aetha era un reino que se asemejaba a una ciudad europea del siglo XVIII. (per√≠odo hist√≥rico que me gusta mucho tanto en la literatura como en el mundo de los videojuegos), en el que la lluvia nunca par√≥ de caer. Soy un rainphile, lo admito. No, no es algo malo, significa amante de la lluvia. Cuando llueve me siento feliz y en paz, relajado como nunca en ninguna otra situaci√≥n. En Aetha hab√≠a todo lo que adoraba y sigo adorando: una clima opresivo, tonos oscuros y sofocantes. Si me dijeran que hiciera las maletas y me fuera a Aetha, lo har√≠a a toda prisa. Ah, en el reino de Aetha tambi√©n hab√≠a uno clase pobre oprimida por los poderosos, un conde y una condesa que #vampirismoportamivia y sacrificios humanos. Cielo.



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El cuarto y √ļltimo reino puso otro dedo en una de mis llagas. Volca es el reino del color rojo, el que menos me gustaba. Reconozco que, despu√©s de visitar Aetha, qued√© muy decepcionado con Volca. Una reinterpretaci√≥n del Antiguo Egipto con fuego por todas partes y ajustes que tienden a un naranja que lastima los ojos. Incluso desde un punto de vista narrativo, ese √ļltimo √°mbito me pareci√≥ menos inspirado. Probablemente porque lo vi con prejuicio, con los ojos de alguien que ha visitado el lugar m√°s hermoso del mundo y luego regresa a casa con su suegra y su patr√≥n.

Est√° bien, pero ¬Ņqu√© era Primal?

Vale, todo muy bonito, pero ¬Ņqu√© tipo de juego era Primal? B√°sicamente, una acci√≥n/aventura en la que tuvimos la oportunidad de controlar a ambos personajes cambiando de uno a otro en cualquier momento. Muchos acertijos podr√≠an resolverse gracias a esta mec√°nica. De hecho, Scree ten√≠a la capacidad de convertirme en una estatua, esto nos facilit√≥ algunas acciones. Un ejemplo: ¬Ņhab√≠a un voladizo entre nosotros y el objetivo? Podr√≠amos cambiar a Scree, convertirnos en piedra, volver a Jen, envuelve una cuerda alrededor de Scre petrificado y bajar al nivel inferior.

Scree también pudo poseer otras estatuas y escalar paredes. Jen, sin embargo, como mestiza, podría transformarse en cuatro formas demoníacas diferentes, cada uno con sus propias habilidades y fortalezas. No faltaron los combates. Cuando los enemigos se percataron de nuestra presencia, la cámara cambió de encuadre y se centró dando la sensación de estar jugando a un juego de lucha. Jen y el enemigo se colocaron uno frente al otro con la intención de pelear. Era necesario prestar atención a la energía demoníaca de Jen che. podría secarse. Para no quedarse seco durante una pelea, tenías que abastecerte de gemas. Las fuentes de energía que permitían al protagonista recargarse antes y después de una pelea también son muy importantes.

Primal - √Črase una vez un mestizo y una g√°rgola...

En ese momento, Jennifer era considerada la "nueva Lara Croft", exagerando un poco. Los juegos son sustancialmente diferentes en muchos aspectos y las caracter√≠sticas de las dos chicas tambi√©n difieren. Hay que decir que Jen habr√≠a tenido el potencial de convertirse en un √≠cono duradero con el tiempo, lamentablemente en lugar de Primal solo se produjo uno, mientras que Lara es la estrella indiscutible del mundo de los videojuegos desde hace m√°s de 20 a√Īos.

En este punto, sin embargo, la pregunta es obligada: pero uno remasterizado en Primal? No creemos que nunca se planee un segundo cap√≠tulo, pero regresar a Aetha no nos molestar√≠a demasiado, a pesar de algunas personas extra√Īas a las que no les gusta la lluvia. Para ellos siempre hay Aquis.

Ah, informaci√≥n del servicio: Primal est√° disponible como PS2 Classic en PS4. Actualmente est√° activa una promoci√≥n que ofrece muchos juegos por menos de 10 euros. Entre estos se encuentra Primal, al. precio imperdible de 4,99‚ā¨. ¬°Aprov√©chalo y disfruta!

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