Síndrome del fin del mundo - Revisión

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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Después de acumular experiencia con numerosas novelas visuales bien hechas, Arc System Works y Toybox intentan involucrar a los jugadores con una historia que mezcla amistad, amor y elementos oscuros y sombríos. Aquí está la revisión del interesante Síndrome del Fin del Mundo.



El fin del mundo

El de las novelas visuales es ahora un género cada vez más arraigado en el universo de PlayStation, aunque estas dos palabras desencadenan reacciones conflictivas. Muchos de hecho consideran estas producciones "no juegos", ya que de hecho solo será necesario leer y elegir entre múltiples opciones. Un número creciente de usuarios, por otro lado, ha aprendido a apreciar el estilo que distingue a estas obras, hechas de entrelazamientos amorosos pero muchas veces enriquecidas por un elemento de misterio que hace que la narración sea oscura y de alguna manera más madura.


Esta descripción encaja a la perfección con World End Syndorme, en el que seremos llamados a interpretar a un joven de diecisiete años que, gracias a la repentina y dramática muerte de su hermana mayor, tendrá que mudarse al encantador pueblo de Mihate y conocerá a una serie de personajes más o menos carismáticos que lo arrastrarán a una gran aventura llena de tensión y patetismo. Sin revelar demasiado de la trama, podemos decir que World End Syndrome refleja los cánones clásicos de las novelas visuales, ofreciendo una serie de personajes con los que relacionarse y una ciudad, Mihate, para ser explorada tanto de día como de noche.


De que escuela eres

Los escenarios principales de World End Syndrome, que presenta el estilo gráfico clásico con dibujos hechos a mano sobre fondos estáticos, son la ciudad, la casa del protagonista y la escuela. Cada personaje se caracteriza de manera excelente, además de estar dotado de un doblaje (solo en japonés) que enriquecerá la personalidad y te permitirá apegarte más a uno u otro alumno.

Las ilustraciones realizadas por Yuki Kato, artista que también usó su talento para los personajes del juego de lucha Blazblue, son otro motivo que te empujará a encontrar a tus personajes favoritos. A pesar de los numerosos estereotipos, entre ellos la gran e inevitable prosperidad de las mujeres, nadie parecerá jamás fuera de lugar o exagerado en su comportamiento y estilo, otro punto a favor de un videojuego que pretende impresionar sobre todo con la historia pero que no lo hace. desdeñar algún pequeño refinamiento, como el sombreado para acentuar los personajes o los efectos del movimiento en los fondos, para llamar la atención también y dar dinamismo a escenas por lo demás estáticas.


El miedo hace noventa

En todo su esplendor, el síndrome del fin del mundo aún no ha mostrado su lado oscuro. Uno de los amigos del protagonista, Kensuke Asagi, lo empuja a unirse al Mystery Club de la escuela para escapar del aburrimiento y la monotonía de Mihate. Así nos enteramos de la leyenda de Yomibito, un espíritu de los muertos capaz de despertar una vez cada cien años para eliminar a la mayor cantidad de personas posible. Precisamente en lo más bello, es entonces cuando la trama comienza a cobrar vida, sin embargo, sucede algo inesperado: te abruma el primero de muchos finales (definitivamente no positivo).


A partir de este momento, comenzará la verdadera aventura, ya que será posible explorar la ciudad y asegurarse de que las decisiones tomadas realmente importen, para encontrar una respuesta a las preguntas que rodean la leyenda de Yomibito y entretanto establecer una relación con los personajes. Este elemento tendrá la ventaja de no volver nunca demasiado opresiva la atmósfera, como debería ser en cualquier novela visual, gracias a la capacidad de Toybox de mezclar amor y horror.


Francamente no me importa

Las chicas con las que podemos tener un romance son cinco en total, cada una conectada a un final diferente. Las elecciones que se tomen afectarán si puede o no cultivar algunas relaciones; un aura colorida, un elemento atípico y refinado del juego, nos permitirá hacer un seguimiento de nuestra orientación hacia un personaje en particular, para que podamos tomar las decisiones más adecuadas.


Maimi y Miu, prima de la protagonista y una chica tímida y gruñona respectivamente, son las primeras con las que se podrá relacionar, seguidas de la torpe Hanako, la rica Saya y finalmente de Yukino, la chica más tentadora del grupo. y probablemente el más atractivo para un público masculino. Los momentos románticos se alternarán con los dramáticos, en un vaivén de emociones perfecto para mantener a los gamers pegados a la pantalla durante unas veinte horas de longevidad de una historia que tiene la ventaja de dejar realmente algo a los fanáticos de las novelas visuales, también apoyado por lo mejor de una banda sonora de calidad.



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