The Witcher 3 Blood and Wine – Revisión

The Witcher 3 Blood and Wine – Revisión

Reseña de Gianluca “DottorKillex” Arena

Tras la extraordinaria historia contada en Hearts of Stone, Cd Projekt Red pone un signo de exclamación más a la historia de Geralt de Rivia, uno de los héroes más queridos y carismáticos de los últimos años: cómo si no definir una expansión que suma de veinte a treinta horas. de juego para todos los fanáticos de Strigo?
Solo el tiempo nos dirá si Sangre y vino representará realmente la despedida del Lobo Blanco o simplemente un adiós, pero, en ambos casos, sería una salida de escena a lo grande, más que digna para uno de los personajes más populares. sagas tanto por la crítica como por el público.
Si tienes curiosidad por saber qué esconden las verdes llanuras de Touissant, solo tienes que seguir leyendo.



Reinos de cuento de hadas

Al contrario de lo que se ha hecho hasta ahora en las transposiciones a videojuegos de los libros del escritor Andrzej Sapkowski, Cd Projekt traslada al jugador a un reino de fantasía en línea con todos los estereotipos clásicos del género, desde caballeros sin mancha ni miedo hasta cortesanas de resplandeciente belleza, pasando por los torneos caballerescos, fastuosas fiestas y ríos de vino para acompañarlos.
El mismo Geralt parece un pez fuera del agua: no comparte los ideales plásticos que parecen mover la sociedad de Touissant, encuentra excesivo el alboroto y los cascarrabias obligatorios en la corte de la duquesa Henrietta, y no se sorprende demasiado al encontrar, bajo la pátina de honor y lealtad, podredumbre que ha corrompido los cimientos de la sociedad, que alguien trata de limpiar con asesinatos.
Tomando prestadas algunas ideas de la nunca olvidada Seven de David Fincher, y poblando el Ducado de Touissant con trescientos sesenta grados de personajes, sazonando todo con diálogos cargados y hermosamente doblados, el equipo polaco logra sumergir al jugador en un contexto creíble, donde cada personaje (incluidos los antagonistas) sigue una línea de conducta moral muy específica, que, compartida o no, caracteriza el comportamiento y las actitudes hacia nuestro héroe.
Como nos sucedía a menudo en los títulos firmados por CD Projekt (y no con muchos otros, por desgracia) hemos redescubierto el placer de explorar cada una de las voces seleccionables en los diálogos, manteniendo conversaciones por el simple placer de hacerlo, profundizando en personalidades insospechadas: memorable, en ese sentido, la charla con las primeras luces del alba con un viejo amigo, pasando una botella de alcohol sentado sobre dos tumbas dentro del cementerio del ducado.
La narrativa de Sangre y vino está toda aquí: diálogos y personajes escritos de manera excelente, una trama que se desvela poco a poco y que, una vez más, disfruta jugando con la concepción del bien y del mal y con las creencias previas del jugador también. acostumbrado a películas, libros y videojuegos, para distinguir claramente entre el bien y el mal.



Levantamiento ligero pero efectivo

La estructura y la dinámica del juego que llevaron al éxito tanto del juego base como de la primera expansión no necesitaron grandes revisiones para entretener, incluso un año después de su lanzamiento y, de hecho, el equipo de desarrollo prefirió centrarse en ciertos aspectos, dejando la mayoría de la mecánica sin cambios, desde el combate hasta la exploración de las espléndidas vistas de Touissant.
En primer lugar, la actualización que acompaña a esta importante expansión rediseña la interfaz y los menús del juego, ofreciendo una experiencia generalmente mejorada al navegar entre los submenús: la fuente es más legible, la organización de espacios y el registro de misiones más ordenado y en el mapa mundial. ahora es posible fijar docenas de tokens de varios tipos para ayudar a recordar lugares de interés y misiones secundarias.
Ya aguas arriba de las dos primeras misiones de Sangre y vino, el jugador se encuentra gestionando las dos innovaciones más reveladoras, a saber, el renovado sistema de mutaciones y la gestión de Corvo Bianco, una maravillosa finca caída que tendrás la oportunidad de traer de vuelta a glorias del pasado.
En cuanto al primero, este se desbloqueará al completar una misión llamada "Enfrentando lo desconocido" y te permitirá acceder a un menú adicional donde puedes administrar mutágenos de alto nivel, que, junto con los puntos de habilidad obtenidos al subir de nivel. arriba, permite el acceso a nuevas técnicas de lucha mortales.
Los hay para todos los gustos: desde los aptos para los más dedicados al combate cuerpo a cuerpo, hasta los que prefieren el uso de las señas, sin dejar de lado incluso a los que han intentado desarrollar un carácter equilibrado.
Dado el buen nivel de desafío que ofrecen los monstruos de Touissant, las nuevas habilidades ayudan mucho al jugador durante su estancia en sus lugares verdes.
Corvo Bianco, por su parte, sigue a grandes rasgos lo visto con los Monteriggioni del segundo e inolvidable capítulo de Assassin's Creed: es posible modernizar cada aspecto de la estructura, añadir bastidores para las armas, un mejor establo para Rutilia, un laboratorio alquímico. , y muchas de las mejoras aplicables otorgan beneficios temporales a nuestro Geralt, convirtiendo así la mansión en el punto de partida ideal antes de cada nueva misión.
Si a esto le sumamos una nueva baraja de cartas para los Gwent, dedicada a los Skellige, un puñado de nuevos enemigos, sets exclusivos de armaduras de brujo para encontrar en el mapa, y un total de misiones secundarias que tocan a las tres figuras, es Parece evidente cómo, más allá de la mera calidad, la cantidad de contenido y tareas pendientes supera la de muchos productos triple A vendidos a precio completo por varias muescas.



inspiración

Aunque las subidas bastante largas (al menos en la versión de PS4 que probamos) siguen siendo el único defecto de toda la producción, incluso el lado técnico y artístico de Sangre y vino ha sufrido un refresco en comparación con lo bueno que ya se había visto en el pasado reciente: Touissant disfruta de efectos de iluminación, texturas superficiales y animaciones dedicadas a la vegetación que no estaban presentes en la expansión anterior ni en el juego base, pero más de estos biseles al sector técnico, es la inspiración del artístico que llama la atención.
La nueva región consiste en exuberantes campos de vegetación, un puñado de enemigos sin precedentes, edificios que siguen el estilo mediterráneo (imagínense el sur de Francia o las bodegas de las colinas toscanas) pero también casas envueltas en niebla, cementerios malditos y áreas de lagos insalubres. : la variedad de escenarios es notable, e incluso después de cientos de horas en compañía del título, nunca sentimos esa desagradable sensación de déjà vu que conllevan ciertos contenidos descargables.
Además de una banda sonora impecable, entonces, la relación calidad/precio de esta última aventura de Geralt es sencillamente inalcanzable: el más apresurado de los gamers podría tardar "solo" unas diez horas en completar la misión principal, pero, jugando el título como el Como hubiera predicho el equipo de desarrollo, puedes obtener más de treinta horas de diversión con Blood and Wine, que, sin embargo, nunca pasan por misiones y personajes triviales.
En la práctica, tres veces la duración media de un título completo, se paga en torno a los setenta euros: si esta no es la mejor manera de empaquetar una expansión, entonces no sabemos cuál es.


Comentario final

En el campo de los videojuegos, como en todos los demás campos de la vida, estamos convencidos de que la perfección no existe, pero esta vez Cd Projekt estuvo muy cerca: Blood and Wine es probablemente la mejor expansión de todos los tiempos, por ambición, extensión del mapa. , cantidad de misiones disponibles y, por último, pero no menos importante, relación calidad-precio.
Todo lo que era bueno en el juego base (que ya no era barato) se ha ampliado y refinado, desde la nueva interfaz hasta las adiciones al sistema mutágeno y el lado narrativo, que siempre ha sido el buque insignia de las producciones del equipo polaco. , no defrauda, ​​proponiendo escenarios y personajes de gran profundidad, de los que no querrás perderte ni una línea de diálogo.
Imprescindible para todos los amantes de Strigo, Blood and Wine es otra razón para disfrutar también del juego base, si aún no lo has hecho.


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