XBOX Project Scarlett: características y fecha de la próxima generación


En el escenario del E3 2019 Phil spancer anuncia oficialmente la llegada de la próxima generación de la consola de Microsoft. El director de Xbox explica cómo los equipos desarrollan juegos y consolas con los suyos. un objetivo: jugar! Xbox Project Scarlett es la continuación iniciada con Xbox One X, es decir, una consola diseñada específicamente para jugar y no para convertirse en un hub interactivo. El equipo que hizo la nueva consola es el mismo equipo que creó Xbox One, Xbox Live, Project Scorpio (Xbox One X) y la característica de retrocompatibilidad de la marca. Las especificaciones se nos revelan en una película, en la que los propios desarrolladores las enumeran.



Presentación oficial

Vamos a ver juntos las especificaciones técnicas desveladas en el vídeo. Se confirmó la asociación con AMD, creando una CPU y GPU personalizadas. La CPU se basa en la tecnología Zen 2, mientras que la GPU será de la familia Navi que conforma un SoC de 7 nanómetros. En cuanto a RAM, Xbox Project Scarlett montará GDDR6 alto rendimiento, lamentablemente no se han desequilibrado en el tamaño. También se habla de soporte para Ray-Tracing.

Atención especial a la memoria de estado sólido, SSD, que se ha rumoreado mucho en los últimos tiempos y que parece ser el punto fuerte de la nueva generación. Los desarrolladores elogian esta función diciendo que parte de la memoria puede ser utilizada por los desarrolladores como RAM virtual para que puedas realizar muchas más operaciones en tiempo real reduciendo así los tiempos de carga.

Teraflops, resolución y FPS

Cuando se trata de velocidad de fotogramas y resolución, Microsoft habla con claridad. Xbox Project Scarlett admite 8K y una salida capaz de alcanzar 120 FPS. Respecto a los Terflops no se ha especificado ningún número sino uno simple: "4 veces más potente que la actual Xbox one x". Dado que Xbox One X toca 6 TF (Teraflops), el resultado debería ser 24 TF. Lástima que por el momento ningún componente, ni siquiera en el campo de las PC, sea capaz de alcanzar esta potencia. Por lo tanto, esperamos números precisos con respecto a la potencia de procesamiento.



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Al final de la película, Phil Spencer enfatiza que la evolución de los medios de video lúdicos no es importante, refiriéndose a los juegos digitales y en la nube, ya que Microsoft creará el medio de la sala de estar, enfocándose en la importancia del hardware. Entonces anuncia que Xbox Scarlett tendrá soporte nativo con Xbox Project xCloud, anunció poco antes de la revelación de la nueva consola.

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Fecha de lanzamiento y Halo Infinite

Un vistazo a lo que está por venir, que responde a los anuncios de PlayStation de los últimos meses. Pero Microsoft en esta ocasión también está desequilibrado en el período de lanzamiento. Xbox Project Scarlett estará en las estanterías alrededor de la Navidad de 2020. Además de esta revelación, también se anuncia el título de lanzamiento de la nueva generación: Halo Infinite. Un metraje cinematográfico largo en el motor significa que no es el juego final, sino lo que el motor puede hacer.



Las afirmaciones de Microsoft pueden sonar muy familiares, de hecho lo son. Mismos componentes anunciados por Sony, mismas características técnicas, idéntica atención a la memoria SSD. Espero que en un futuro próximo la casa japonesa revele su período de lanzamiento que ciertamente no será atravesado por Project Scarlett..



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